英雄简介:

关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他是被遗弃的杀人工具,只是为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。

赏金猎人刚铎

技能介绍:

投掷飞镖 (快捷键:T)

前期制造伤害的主要技能,一般优先考虑加满。

技巧及心得:

1.投掷飞镖判定为魔法伤害,所以施放的时候要记得算上对方魔抗。

2.投掷飞镖的眩晕有打断效果,可以用于打断对方的回城或者持续施法,某些情况下不建议提前用掉。

3.第三个技巧也是比较少人注意到的,就是技能的成长性,注意一下这个技能的成长不是和别的技能一样线性的,前2级伤害翻倍成长极高,2-3级性价比相对较低,所以加点方面一定要注意到这点哦。

忍术 (快捷键:J)

赏金的稳定爆发技能,由于此技能的存在让赏金在线上补刀、输出和追杀方面更出色。

技巧及心得:

1.忍术使得赏金在前期补刀以及线上配合疾风步消耗敌方血量方面占足了便宜,由致命一击是根据赏金的基础伤害来计算的,所以前期在满投掷飞镖之前这个技能只需要1点足矣。

2.DOTA2里直接可以从技能上看到下次触发此技能还需要的时间,可以让你更加准确的提前上前进行消耗或者使你在追击时更了解下次减速触发的时间。

3.很多人认为忍术的残废效果是减移动速度,实际上不仅减移动速度还减攻速,点满忍术后是每隔6秒减速3秒,也就是如果对方全程对A的话也是减少了其12.5%的物理DPS,某些时候可以给对面DPS高的来上一刀。

疾风步 (快捷键:W)

使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。

近战英雄最需要的切入切出就全靠着这个技能,不过正由于对此技能的依赖赏金猎人最怕的就是所有反隐手段。

技巧及心得:

1.我们先拿这个技能和骨弓的(骨隐步W)比较一下,CD短5秒,魔法消耗少25点,同等级持续时间短5秒,附带破隐一击,没有隐身加速效果。隐身技能CD短5秒的优势不是一般大,消耗少 25点对于敏捷英雄来说也绝对是不小的优势(所以骨弓一般会做婚戒或者紫苑),持续时间短5秒 由于CD短5秒的缘故,1级也能做到全程隐身所以区别不大,附带破隐一击这是给了赏金更强力的爆发,没有隐身加速效果,由于赏金有着追踪术带来的加速效果,况且在追击Hit&Run的过程中肯定是处于非隐身状态,所以隐身时候的加速度完全被弥补了。最后再说个大家不太熟悉的东西就是入隐时间,骨弓(Bone)的隐身是0.6秒,隐刀(Lothar)是0.3,赏金(BH)的最高级和蚂蚁(NW)是0.25,圣堂(TA)和猴子(Lancer)是0.001,小强(NA)是0,从入隐时间上也占了优势。

2.接着上面的入隐时间来说,正因为有着入隐时间的缘故,我们经常看到英雄虽然是隐身了但是还是被变羊了或者中了别的技能,赏金1、2级疾风步的入隐时间相对较长所以一定要算好提前隐身,DOTA2里的隐身技能可以在隐身的时候继续施放,也就是说可以延长隐身,可是由于入隐时间的存在注意别被发现了。

赏金猎人刚铎的隐身技能

追踪术 (快捷键:R)

赏金的灵魂技能,击杀英雄为团队和自身带来额外的收入

技巧及心得:

1.先注意下红字,无视魔免,但是要注意的是对方在使用魔免技能时候会消除这个Debuff,所以要再上1次,固定金钱,DOTA自从某个版本后出现的新名词,这部分金钱是不会因为死亡而掉落的,在某种程度上来说也即增加了击杀的收益又减少的死亡的损失。

2.追踪术拥有目标视野并给友军加速这点大家都清楚,大家往往会忽略这个技能还能减甲,这就使大家马上就联想到了大渔人(SG)的伤害加深,告诉大家这2个技能现在在DOTA2里可以叠加啦,我会告诉你满血风行被双点灯之后的暗灭赏金1刀秒了?

3.这条是根据DOTA1来的DOTA2还没有证实但是应该还是存在的,那就是队友获得赏金的距离要比实际光环作用900稍大,是925的范围。

加点推荐:

推荐赏金单人走1路,等级对赏金来说非常重要。

1.中单路线:疾风步投掷飞镖投掷飞镖忍术投掷飞镖追踪术投掷飞镖 或者 忍术投掷飞镖投掷飞镖投掷飞镖追踪术投掷飞镖

2.劣势路对线:疾风步忍术疾风步投掷飞镖投掷飞镖追踪术投掷飞镖投掷飞镖 或者疾风步忍术投掷飞镖投掷飞镖投掷飞镖追踪术投掷飞镖

总的来说尽早在7-8级满T打出最高爆发杀人拿钱走人的节奏,边路的加点6级时候更是利用到了的2级性投掷飞镖价比最高这点,打出的爆发完全不亚于中路加点。

出装路线:

中路出门:动物信使铁树枝干铁树枝干铁树枝干铁树枝干树之祭祀治疗药膏

劣势路出门:侦查守卫铁树枝干铁树枝干铁树枝干树之祭祀治疗药膏

中期可选装备:魔瓶相位鞋静谧之鞋天鹰之戒魔杖韧鼓影之灵龛夜叉

核心装备:黑皇杖 或者恐鳌之心

后期可选装备:黯灭散夜对剑狂战斧代达罗斯之殇蝴蝶圣剑

一个玩得好的赏金一定会根据局势不同出装不同。

一般是中单才考虑魔瓶,劣势路压力大的话一般情况优先做出静谧之鞋,为什么呢?,因为之后可以把静谧之鞋拆了做成相位鞋和影之灵龛,这里我强力推荐团队没有很多秘法鞋的情况下出个王者之戒,有了王者之戒后赏金只用几乎不耗蓝太开心,随后看是混线还是打架,打架的话做出天鹰之戒打架超级猛性价比对赏金来说超级高,根据对面阵容选择是否魔杖出也很重要,之后根据局势和团队需要来出装,一般优势情况下可以考虑先黯灭后黑皇杖或恐鳌之心,因为优势可以很早做出黯灭,这对对面酱油可说是毁灭性打击,随便击杀几次酱油就有了下件核心装备,再下去就是代达罗斯之殇了,DOTA2的大炮几乎是提升DPS最虎的装备了(除去圣剑,这东西在必胜的黑店局里可以出了玩,路人掉了发生意外可不好),万一中间碰到对面有些对A很猛的英雄类似(LD)(PA)这种,打起来有点虚怎么办?你忘记了我们有天鹰之戒和刚刚拆了静谧之鞋剩下的守护指环了吗?没错!把天鹰之戒拆了配合守护指环只要贴上1200就能出到祭品这才是最最最佳利用装备有没有?更何况静谧之鞋王者之戒天鹰之戒都是对赏金来说性价比极高的装备,更没有不出的理由了吧,祭品还能和暗灭完美配合,这一切只能说是So Coooooooooool。总之顺风这个英雄太厉害,隐身过去定位敌人动态配合队友杀人只要一瞬间。逆风的情况下赏金应该提前参与打架,把线让给打架能力偏弱的队友,在有了相位鞋天鹰之戒魔杖打架3件套之后直接考虑韧鼓或黑皇杖,前者是团队装在队里没人做的时候可以考虑由赏金来完成,后者则是打架冲阵形神器,在没有之前赏金太怕和,之后考虑的装备就是散夜对剑,在劣势的情况下一味还追求DPS那和自杀没什么区别,所以在选择装备时候尽量选择攻防兼备的,多撑点血多抗点伤害,就能给自己的酱油更好的施法和输出环境,劣势局的赏金也是有很大的优势,经常因为有追踪术的存在,使得原来需要赢2波团战的劣势打赢1波团战就拉回来了。

开局对线期要点:

主要的说劣势路,因为我认为赏金在路人局里比别的英雄更适合劣势路,出门带侦查守卫是必须的,不然被别人拉野拉到生活不能自理。

如果碰到出门直接带岗哨守卫来针对的我认为还是和队友交流下换路或者找队友来帮忙,但是如果是认识的优势路能打出一样0经验优势的也可以。一般路人碰到上面这种情况还是极少的,接下来就是看对线人数,如果是1对1近战,那是最好的情况了,直接和对面拼基本功,利用能看的忍术CD可以更好的补刀或者消耗对方血量。

如果是1对1远程,看对方的压制力度来选择合适的策略,如果对方很强势的喜欢点人,好吧,尽量少补刀,用每个疾风步配合忍术来进行消耗,这里注意的是一般用了至少要等疾风步CD快好了才攻击对方,不然对面卡你CD反打你一轮你自己也很伤,压制了对方的血量后在对方退后补给的时候趁机补2个刀,如果对方点人不够强势,那和近战就没什么区别了,基本就是补刀补死他。实际上往往最多的情况是1VN,这就比较难混了,不过我大赏金比别的英雄的优势就是,只要对面没有岗哨守卫,我就能吃到经验,这对一个劣势路单的英雄来说已经是一个极大的优势了,在兵线优势的时候(例如己方有1波兵,对方只有1-2个兵)利用疾风步和忍术完成Last Hit。如果对面极为强势只能靠着疾风步来持续吃经验,这里注意如果对方的兵线控不好进你塔意后你在收完这波兵的时候注意下中路是否能形成击杀,如果可以的话你可以考虑看符并游1次,前期你给中路1个人头,中期中路还你1个人生啊。在对线期如果疾风步CD没刀补可以考虑对对面英雄进行消耗,这样最理想的情况下到6级对面也有个不健康的英雄,这时等的只有1个,就是队友,想要分赏金的队友过来就能马上形成击杀并获取不俗的奖金,只要这1杀,并在对面CD的时候补几个刀,你会发现,前期忍了那么久都是值得的。

中路的话就没那么复杂,一般都是1V1拼基本功的局面,迅速补出瓶子控到F的话基本能和一些强势英雄打成55开了,没控到的话可能会悲剧点。

中期打架期要点:

打架的话要注意赏金的站位,如果是GANK赏金一般都是先行者观察对方英雄后方以及树林有没有埋伏,以及是否有英雄在打野等等,这时候队友只要不从对方眼位跟着赏金保持一定的距离,等确定猎物后果断破隐一击,之后第一时间要上追踪术,确保对方不能TP并可能形成击杀时,先行丢出投掷飞镖,剩下的只有A了。如果是团战或者是对峙阶段,注意保持对敌方1,2个关键人物的标记(例如屠夫,SA,TA等),如果蓝充裕可以找机会先用T耗血,但也要时刻注意自己走位,要知道赏金身体体质还是挨不了几下。在有了黑皇杖以后,团战开打后赏金应该第一时间切后排法师打乱后排阵形,在解决对方酱油后再剩下的进行追杀,要知道追杀这种我大赏金可完全不逊色任何人。

相生相克篇:

先说相克,无疑最克制赏金的就是任何英雄带了岗哨守卫或者显影之尘或者真视宝石。特别是当对方带了真视宝石后,果断求助队友一起去击杀他。

英雄方面克制赏金第一人选无疑是鱼人守卫。

其他的主要都是强控高爆类,这种英雄一旦有了反隐手段或者在赏疾风步金CD时都会给予巨大的打击。比较典型的就有莱恩 潮汐猎人 混沌骑士。碰到这些克制赏金的,千万不要硬刚,要果断选择以多打少的策略,或者是先去找对方别的队友麻烦,等出了黑黄杖再回头算账去。

为什么我说路人里赏金厉害,最最最主要的原因是,路人对隐身英雄的针对是远远不够的,其实在路人里对面没有鱼人守卫和赏金猎人的情况下,力丸和克林克兹也相当厉害,只是团队作用这2个来的相对就小很多了,圣堂刺客和祈求者是目前很火的英雄,不过碰到赏金猎人也会头疼的要死。

所以总的来说赏金是一个自带隐身又克制隐身的英雄

克制的英雄典型有力丸 克林克兹 圣堂刺客 树精卫士 幻影长矛手 祈求者 育母蜘蛛 编织者 司夜刺客是不是在里面看到了很多路人觉得很头疼的英雄?是的拿了赏金就可以让你高枕无忧。东南亚猴子还特别喜欢出影刃,出吧,求你出。

接下去是赏金的好基友,主要是高爆发强控以及机动性好配合GANK,由于追踪术的存在,可以让队友很乐意来帮你杀人拿钱。

在以多抓少的情况下大多数稍微有技能的英雄都能和赏金配合,这里说几个某种意义上能瞬间形成人数优势的英雄

主要有先知 小精灵 幽鬼,特殊的还有祈求者的阳炎冲击,极寒幽魂的冰晶爆轰,还有个DOTA2才能实现的鱼人守卫的伤害加深。

核心思路:

1.前期混线最重要的是经验不是经济。

2.中期根据团队情况选择出装,尽量多参与打架,1个TP的钱还不到1个标记,标记+助攻钱经常就有300多还有非常丰富的经验。

3.如果对面有隐身或者打野英雄应该主动带领队友去针对。

4.越是劣势越应该参战,只要有了你的加入团队击杀收益非常可观。

5.赏金如果不赖线的话死亡扣的钱很少,因为大部分金钱都是固定金钱,所以尽量把资源给更需要的队友。