ADC团队一般担任主要物理输出。ADC的高输出和脆弱的身材决定了他们的生存能力不强,所以ADC一般需要另一名玩家辅助和保护。虽然剑圣和蛮王等英雄也符合这一定义,但是ADC通常都指远程AD英雄。
由于现在的游戏方式偏向于前期带动节奏奠定局势,所以ADC在面前版本可以说是全位置当中最酱油的一个,你要做的就是线上能够保证自己的发育,团战打出应有的输出,但是即使只有这两点要求,依然不妨碍ADC是5个位置当中走位.手法.反应的要求最苛刻的一个位置。
在我刚玩LOL的时候,ADC是高手才能玩的位置,我也一直在玩上单坦克,在LOL两周年的时候WE和宿敌CLG.EU的对决当中,微笑的男枪给我留下了深刻的印象,于是我就爱上的AD这个位置无法自拔,那一段我到处翻看微笑的比赛录像,只要有WE的比赛我就一场不拉,所以可以说微笑是我AD的导师(也让我爱上了军团这件装备,一直到现在我打野合辅助都把军团放到第一位)。
言归正传.首先我们将先版本AD英雄进行一下分类:
1.普通攻击型:
这一类型的ADC主要依靠持续的普通攻击来输出伤害。代表英雄:艾希,VN,大嘴,女警,女枪,小炮,轮子妈,金克斯,卡里斯塔。有一定装备基础后,他们的普通攻击伤害很高,并且大多有加成,比如VN打三下的致命击,大嘴的生命值%伤害,女警的爆头等等。这类ADC一般没有位移逃生技能(小炮,女警倒是有),因此对走位的精准更加苛刻,上天不会亏待每一个人,赋予你了高伤害,代价就是容易死。
2.技能爆发型:
这一类的ADC能够依靠一套技能打出高爆发,代表英雄:男枪,EZ,飞机(这三个是曾经的ADC三圣),韦鲁斯,卢西安。技能型AD的特点是线上强势,团战伤害偏AOE输出,打坦能力相较于普攻型AD略有不足,并且!!相比于普攻性AD,他们的出装大多都很灵活,三项,魔切甚至幽梦之灵都是这类AD可以选择的装备,对技能伤害把握到位的朋友可以选择。
3.RANK上分型AD
这一类型的AD大多无法在比赛或者战队赛中出现,却在路人局表现抢眼,代表英雄:德莱文。德莱文这个英雄上手难度极高,一旦你熟练掌握便能在RANK中打的对手措手不及,一旦装备成型,就能1V2甚至1V5,其实卡莉斯塔也可以放在这一分类。
补兵技巧:
微笑曾被成为补兵机器,微笑在视频里说,玩LOL英雄联盟他10分钟补刀80及格,一般是85,好一点90多个。
我一般10分钟60刀左右,尤其是现在版本辅助经常游走,AD被压补刀也不象以前那么丢人了
1.基础补刀:
基础的补刀是一场游戏的根本,首先你要知道,每一个小兵都至关重要,尤其是ADC补刀要比其他位置更要集中精力,不过也不要过于集中补刀,而忘记观看小地图跟聊天栏。 基本的补刀技巧就像这样: -你要留在普攻最大范围外,安全地随机移动。 -当小兵被扣血至你可以攻击的程度时,你就移动到攻击范围发动攻击(或弹射技能)。 -发动弹射后或攻击完成后,后退,然后再安全及随机地移动,准备下一次补刀。
2.塔下补刀:
当兵先到达塔下,防卫塔要攻击三次来击杀近战兵,两次来 ??击杀远程兵。 如果没有我方小兵骚扰的话,你应该可以在防卫塔攻击两次后对近战兵补刀,在防卫塔攻击一次后对远程兵补刀。你可以在防卫塔攻击前提前A他们一下。然后当防卫塔攻击他们时,你就可以补刀了。
3.发育时机:
这里的发育就不仅仅包括补刀了,通常第一波团战开始的时候是ADC的关键时期,发育好的AD通常都有了第一个大件,劣势方AD通常还在第一个大件的边缘,找到时机发育尤为重要,你要不断的跟队友沟通,你差多少钱,简单的数字通常都能让队友把野怪和兵线让给你,然后结合整个团队的发力期,选择弃塔还是开团,优势方AD我不建议单独离开去发育,跟队友集合推塔,寻找机会,才能掌控大局。
H&R走砍技巧:
大部分新手ADC在攻击敌人时都会只用鼠标右键点击敌方单位。放任控制的角色自由的完成攻击动作。但是经常会有时候在你攻击的间隔中,你锁定的目标会借助位移技能或者移动至你身边,对你造成威胁甚至将你击杀,或者在你追杀别人的时候被返秀一脸。是否经常会被队友嘲讽渣走位,站桩输出,贴脸ADC,坦克型ADC等。我们经常说站得住才能有输出,对于一个ADCER来说,生存的时间越长,才能更久更持续的打出成吨的伤害。但是在团战中你不可能一直逃跑而不输出。
在这里就要提到一个能兼顾走位跟输出的小技巧---“走A”了。
走A和走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于SC和war3里面的操作,HIT&RUN。HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。
大家仔细观察不难发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作的动画中,分别有两段动作。英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,DOTA里面,不同的英雄前后摇差别很大。在LOL中也是差不多的,所谓走A,就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。举个例子,例如女警攻速1.0,即每秒打一下,攻击前摇0.3s,后摇0.7s,攻击动作忽略不计,利用hit&run(走砍),攻击前摇0.3s,移动时间0.2s,移动取消后摇,准备进行下一次攻击,这样先知在0.5s内完成了一次攻击,人为的将先知的攻速提升到2.0.这是一个大概的理念,懂了基本道理就好。
在lol中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这个操作不是那么致命。几乎所有的英雄攻击后摇都相近,攻击前摇也差别不大(出手好的像火人妖姬之流,出手差的像死歌稻草之流),所以靠这个操作想提高英雄输出基本上是作用很小,聊胜于无了。你甚至会因为过于频繁的操作,导致英雄在还没有攻击之前提前移动,浪费了一次输出机会。但是走砍这个操作同样在lol中很重要。
HIT&RUN具体表现在:
1.走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作。
2.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。
3.团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。
其实走A很简单,这里引入一个A键,lol里面A就是攻击键,玩好lol你需要掌握QWERDF加上A7个键,按下A键会出现一个红色选定指针,鼠标左键点击敌方目标就是攻击目标,左键点击空地就是攻击敌方最近单位。走A操作就是右键点击空地和A键+鼠标左键选定目标的衔接,这个衔接操作在短短一次走A中会出现上十次,蕴含在其中是具体情况下该A哪个目标,具体情况下该往哪里移动,在lol还有跟智能的方法,就是A进行智能施法设定,走砍的具体操作:点击右键到合适的位置,然后按A英雄就会直接选择最近的敌方目标进行攻击,俗称A地板。
团战细节:
首先你要阅读场上会对你造成威胁的对手和能给你提供帮助的队友,比如安妮和石头人的大招,注意你的辅助的位置,至少你要保证你的辅助能及时帮你虚弱威胁你的人,当你的团队是优势的时候,这个时候你要小心的,对面肯定会想尽一切办法杀掉你,因为你在就一定会输,杀了你说不定能赢,最常见的翻盘类型就是因为AD失误,如果你被抓死了或者说侥幸逃生,你的队伍在你复活状态回复之前不能开团,不能推塔,辅助甚至没法深入的做视野,只能让优势白白流失。
当团战一触即发的时候,你一定要比其他队友率先落位,因为团队的占位通常是围绕你展开的,最好保证你的双招都在,一定要盯好对你造成威胁的英雄,他们随时可能会过来跟你换命,只要你反应够快,闪现躲掉石头人大招不是没有可能,在团战这样的混乱场面,他很可能会忽略掉你的闪现或者位移,玩AD最重要的就是自信,你要想象你就是Uzi,你能5杀。当我方先开团的时候,除非是追杀,否则你可以先选择不要输出,或者不要用技能输出,因为爆发伤害通常是由中单完成,你上去点人通常就会露出破绽,被反打一波,当我方被开的时候,能威胁到你的人已经在你面前,要记住你的任务是打伤害,不是收人头,优先击杀对团队威胁最大的人,而不是追着残血跑。团战尾声,差不多已经分出胜负,这个时候你的扮演的角色至关重要,不管是打龙还是推塔,都不要犹豫,毕竟这种大方向的抉择连很多职业队伍都做不好,但是犹豫不决只会埋下祸根。
下面简单介绍一下我对AD几种保命装的看法:
水银弯刀:水银这件装备最常见作为现在AD唯一一件的保命装备,与S4刺客横行的年代不同,现在的ADC更注重的是输出,能否打的动前排,可能很多刚接触AD的同学跟我一样很不喜欢这件装备,因为用不好,或者控制快结束了才想起来水银,但是你要你经常练习肯定也能做到像Uzi一样的净化秒解。
女妖面纱:女妖的装备性质类似于水银,虽然削弱了一次,但是女妖依然是counter安妮和石头人这种大招开团型英雄的最好装备,不过下个版本女妖即将重做,AD能不能继续使用还不知道。
重生甲:这件装备在S2的时候简直是AD必出,但是后来随着其他装备的增强,此消彼长,这件只能提供双抗的防装,就很少上场了,不过这件装备可以克制男刀这样的爆发秒人流英雄。
其他:冰锤,狂徒,黑切,军团?...这些特效型血量装都可以在对面没人能威胁到你的时候出。对了,冰锤可以克制人马。
简单的对先版本热门的AD英雄做一下介绍和排名:
S级:卡莉斯塔,在针对他的被动进行大削之前,这个到处蹦跶的英雄永远是比赛和RANK中的S级英雄,高分段基本上都ban,然而我并不会用,也没办法跟大家分享技巧了。
A级:
轮子妈:这位拿咕噜的大婶,自从重做以后似乎一直在比赛上活跃,高效的团队型大招是各大战队看重这个英雄的原因,但是在路人局中似乎并没有很受欢迎,轮子妈虽然只有425,但是他的Q在对线期打没有抗性的英雄时非常痛,AW的连招也能在团战中对坦克英雄造成重创。
飞机:飞机算不算AD备胎?混伤的代表,论混伤没人能比得过飞机,真实伤害,魔法伤害,物理伤害你怕不怕?一个三项一个穿鞋伤害爆炸,我非常推荐在RANK中使用,上分效率奇高,但是飞机这个英雄后期太过乏力,一定要注意在前期打出优势,一旦装备成型,飞机的POKE能力绝对不亚于暴女杰斯。
金克斯:这个平胸萝莉是我最喜欢的英雄之一,虽然在之前版本大削了他的Q的攻速加成和大招伤害,但是在路人局中,一旦跑起来就一发不可收拾,4杀5杀团灭!!玩起来非常爽,这个英雄的要领应该在于Q姿态的切换,通常在对线期用Q点两下可以切换大炮对对手进行消耗,团战时还是以炮形态为主,打出AOE伤害,寻找机会大招收割。
男枪:在其他AD相继被削,这位几经沉浮的中年大叔终于迎来了自己的春天。恐怖的爆发伤害和不俗的打坦能力,都是这个老英雄能回归赛场的原因,但是这个英雄必须要经常拿出来用,否则不好把握伤害。
B级:
卢西安:心疼一波这个坎坷的英雄,整个LOL应该只有螳螂比他惨,人生的大起大落他都经历了。
此外还有,女警,德莱文,VN,小跑,这些在路人RANK中都可以拿出来使用。
C级:大嘴,老鼠,EZ,韦鲁斯这些要么已经去中路发展,要么不适合现在的整体节奏,除非你是真爱粉,否则不建议在RANK中使用。
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