很多学者都在或多或少的使用游戏里的宏命令,我在这里班门弄斧面向新人简单介绍一下学者的一些宏使用方法 外加分享一些自己感觉写的不错的宏

首先,讲一下为什么要用宏,以及使用宏的优劣。

ff14 提供了很多的宏指令,由于学者的职业特点,通过使用宏可以方便的来操控小仙女的技能,极大的简化学者的操作。

但是宏并不是万能的,采用宏命令可能会导致误操作,而且也会降低技能使用的灵活性,所以应该根据自己的实际情况来选择到底用不用宏,以及用什么样的宏

之后介绍一下常用的宏指令

/ac 这个命令表示释放技能

/wait 等待时间

/pac 宠物释放技能

/micon 技能图标

<t> 自己的目标

<tt> 目标的目标

<mo> 鼠标指向

<1>~<8> 队伍列表序

<f> 焦点

一般来说 学者的宏主要用来操作小仙女,游戏里小仙女的AI 其实很差,这里简单介绍一下小仙女的机制(小仙女处于手动操作状态下)

小仙女在 协助模式下回自动给 血量低于80%的目标加血,加血的优先顺序应该是:

1、小仙女自己

2、学者

3、其他的目标

小仙女有一个很大的问题就是 它自己会自动的读条 日光(月光)的拥抱 即是在宏命令执行过程中也会这样,即是你手动点击技能小仙女也不会打断自己的读条,而是要在自己读条结束之后才会执行你的手动命令,自动的 日光(月光)的拥抱 基本处于最高的执行优先级

所以小仙女操控 很重要的一个要点就是 打断 默认的 日光(月光)的拥抱 读条

能够 打断小仙女读条技能的操作 一般是 截击 、等待指示、待命 这几个操控指令。 为了立即释放诸如 低语、盟光、幻光 之类的技能 往往需要 先使用 截击 等待指示 待命 这几个技能来断小仙女读条,之后才能使自己的 指令立即生效

所以在常用的宏指令里 都会在小仙女技能的前面加 /pac 截击(等待指示,待命)

之后接小仙女的技能

在这里我个人比较推荐使用 待命 来打断小仙女读条,因为 游戏里设定 截击之后不能截击 等待指示之后不能等待指示 ,但是待命可以一直生效 所以使用待命指令 可以100%生效打断读条,而且只占一步操作,而在游戏中 宏命令的操作越少,步骤越简单 执行成功率就越高效率也越高

但是 在游戏里使用宏存在一个严重的问题,就是当你的宏执行过程中间如果使用了其他宏,后面的宏会打断前面宏的执行,也就是说你前面放的宏并不能保证执行完整,这样很有可能会让你自己的宏操作产生错误,导致不能实现自己的目的

其实游戏中提供了一个宏命令可以来解决这个问题

/mlock 宏锁

使用宏锁可以防止宏被其他宏打断,在使用了宏锁的宏执行过程中,其他的宏不能执行,这里注意的是 只是其他的宏不能执行,自己的技能或者小仙女的自动技能并不会受到宏锁的影响

在自己的宏命令前增加

/mlock

可以用来确保自己的宏技能不会被其他宏技能打断导致技能执行不完整

典型的来说就是 例如 用宏执行 低语,但是同时有绑定了 拥抱的 加血宏 在加血的时候 可能会导致 低语没放出来等等

之后介绍一下学者最常用的 加血和输出技能宏

在加血方面学者单个技能的治疗量是低于白魔的,但是算上小仙女的加血技能治疗量其实是高于白魔的所以在自己加血的技能中采用宏来绑定操控小仙女可以有效的提高自己的加血效率。

目前最常用的方法就是在 诸如 医术、鼓舞 这样的技能里绑定 小仙女的拥抱

这里推荐使用这样的方式来绑定:

/ac 医术<t>

/pac 日光的拥抱 <mo>

/pac 日光的拥抱 <t>

/wait 1

/pac 日光的拥抱 <mo>

/pac 日光的拥抱 <t>

其中:

/pac 日光的拥抱 <mo>

/pac 日光的拥抱 <t>

的含义是让小仙女首先尝试给鼠标指向的目标加血(鼠标指向人、或者队伍列表)

如果没有鼠标没有目标就给学者的目标加血

另外加入

/wait 1

/pac 日光的拥抱 <mo>

/pac 日光的拥抱 <t>

是为了在小仙女之前读条未断的时候加一个1s后重试

采用mo 的鼠标指向宏 是为了实现所谓的双线加血,来增加灵活性

目前学者往往还在副本中扮演者一定的输出者的角色,所以往往还需要一些输出技能的宏目前最常用的应该是诸如这样的形式:

/ac 瘴气 <t>

/ac 瘴气 <tt>

这样做的意义是:因为学者毕竟是治疗职业,目标并不能保证始终是 怪,很有可能目标是队友,采用这种方式会尝试攻击自己的目标,如果自己的目标不可攻击就尝试攻击 目标的目标,而你目标的目标绝大部分情况 是可攻击目标

有人会采用<f>来始终攻击 自己的焦点目标 这样虽然方便,但是有时候并不一定要输出自己的焦点,所以感觉并不如 上面的方式灵活

另外由于自己毕竟是治疗者所以我在所有的输出技能里也绑定了小仙女的治疗

我采用的方式是:

/ac 瘴气 <t>

/ac 瘴气 <tt>

/pac 日光的拥抱 <2>

进入副本提前把自己要加血的T放在队伍列表的第二位 这样在你使用输出技能的时候,小仙女可以一直给 T加血,这样做是因为往往在学者输出的时候 队伍中只有T在掉血,加了这个操作可以使学者在输出的时候保有一定的治疗量

最后介绍几个除上面以外的常用宏:

日光的低语

/mlock

/ac 振奋

/pac 待命

/pac 日光的低语

异想的盟光

/mlock

/pac 待命

/pac 异想的盟光

异想的幻光

/mlock

/pac 待命

/pac 异想的幻光

这几个宏 我都加入了 宏锁来确保宏的完整执行

需要注意的是

1、

/pac 待命

/pac 异想的盟光

两个操作一定要相连,否则经过我测试可能中间会有小仙女的自动加血

2、低语是个读条技能,虽然加了宏锁,但是只是能确保开始读条,但是并不会保证读条不被打断,中间执行其他含有诸如 待命 的宏 还是会断掉读条,所以要注意 本来这里可以加一个 /wait 3 来保证读条结束 但是加了以后由于宏锁的存在,导致3s内不能执行其他宏反而会降低灵活性

3、这里采用了 待命来断读条,但是用过待命之后小仙女就会解除跟随状态。本来这里可以加入 /pac 跟随的 但是实践中,很多时候小仙女需要定点,并不需要跟随,所以如果加入了 跟随操作 反而会降低灵活性,所以没有加,如果需要跟随的话可以单独另外执行 跟随操作

4、由于宏锁只能让宏不打断宏,并不能影响常规技能的打断,所以我已经基本把所有技能宏化了,只要不加入 /wait 操作 并不会影响技能的执行效率

5、低语里面加入了振奋,是因为这两个技能刚好都是1min CD 通过振奋可以提高小仙女 低语的威力,我另外还把 振奋技能抽出来,单独做了快捷键,让自己不使用低语的时候 一样可以开振奋,这样来提高灵活性,单独开振奋并不会影响这个宏的正常执行

作者:CHILLKNIGHT