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近日,在互动艺术与科学学院(The Academy of Interactive Arts & Sciences)举办的第十九届DICE峰会(DICE Summit)上,暴雪出品的游戏《风暴英雄》摘获了2015年度战略/模拟类游戏大奖。

值得一提的是,2014年度战略/模拟类游戏是《炉石传说》,2010年则是《星际争霸2:自由之翼》;如果把时间再往回看,在1998年的时候《星际争霸》还获得了年度PC游戏大奖。看来暴雪出品的游戏在策略性方面确实获得了DICE的偏爱。

颁奖开始之前,《风暴英雄》总监Dustin Browder在会场发出自拍。听到《风暴英雄》获奖后,“光头哥”兴奋地发了一条推特表达激动之情。

此前在其他媒体的评选中,《风暴英雄》也斩获了不少大奖,感兴趣的玩家可以回顾一下。

新闻回顾: 《风暴英雄》获北美第一游戏杂志年度MOBA大奖

北美第一游戏杂志《Game Informer》近日评选出了2015年度各项游戏大奖,其中《风暴英雄》荣获年度最佳MOBA、年度最佳多人竞技游戏两项大奖!

本次评选不仅有PC游戏,还包含了主机游戏、掌机游戏等多元化的平台,可谓是竞争非常激烈。而《风暴英雄》成为最佳MOBA的同时,还击败了众多对手,夺得年度最佳多人竞技游戏这一殊荣。

《Game Informer》给出的评语中,《风暴英雄》对新手非常友好、竞技性优秀、来自暴雪的角色、独特的英雄设计、多样化的地图选择等优点获得了高度的评价。

以下是来自《Game Informer》的评语:

年度最佳MOBA游戏:《风暴英雄》

很多MOBA游戏都需要大量的知识和专业技术才能达到竞技性。《风暴英雄》并非如此;暴雪呈现的游戏类型,允许玩家刚上手就能深入并且开始获得乐趣,同时游戏的节奏非常快,完全专注于“团队合作”以及“连绵不断的个人操作”这两个要点上面。

暴雪很显然不惧于尝试突破MOBA游戏的条条框框。相比竞争对手,暴雪给玩家提供了更多的地图和模式,与此同时还有各种独特的英雄,比如说需要“双人操作”的古加尔。

年度最佳多人竞技游戏:《风暴英雄》

MOBA游戏有一个恶名昭彰的地方,那就是对新玩家不友好。《风暴英雄》成功地容纳了新手,但在竞技深度上却没有妥协。成吨的暴雪角色、精彩的大乱斗,让《风暴英雄》轻松地捕获了我们的年度最佳多人竞技游戏大奖。

作者:洛特之剑