大家好,我是阿森纳,这是我第一次投稿RPG类地图,如有问题欢迎指出。随着魔兽争霸1.30版本的到来,这款沉寂多年的游戏又一次受到了众多关注,而官方对战平台也是聚集了大量的人气。官方平台除了经典的对抗模式之外,也有很多的RPG地图。今天我为大家推荐的地图是非常非常经典的LT3C(LOST TEMPLE 3C),目前在官方平台游戏大厅评分排名前列,游戏性较高。在网易平台该地图作者时空量子的帮助下,我将为大家带来简短的介绍。
平台位置:
版本LOGO:
地图名称:LOST TEMPLE 3C
制作组织:通魔作坊
地图版本:7.3.4/7.3d
地图下载:官方平台游戏大厅/+官方Q群96689209
开发时间:2007.6-2018.1
目标群体:
狂热的LT3C竞技对抗玩家、MOBA玩家(建议5V5玩家队长/队员)
忘不掉情怀上线一看等不到队友的玩家(建议5V5开满AI队员)
带孩子狂暂停游戏冲奶粉换尿布的玩家(建议5V5开满AI队员)
地图LOADING:
魔兽争霸经典地图Lost temple加入3C模式而来LT3C因其集娱乐性和竞技性与一体,在全国拥有众多的玩家和战队。在众多知名对战平台上都有专区。因南北地域的差异及电信区和网通区的区别。目前为止,这款地图已经成功举办多届联赛,并越来越多的为大众玩家所认可。
游戏系统:击杀助攻系统,随机英雄系统,法术暴击系统,英雄觉醒系统,天赋技能系统,物品合成系统。
对抗势力:联盟VS部落
人工智能:电脑队员AI、电脑队长AI
可选英雄:40位(含对战标准24位)
游戏设定:LOST TEMPLE 3C 是一类标准对抗类地图,是LOST TEMPLE地图对战和3C双元素得结合,可设置10位玩家分为俩队,每队1位队长4位队员,队长像普通对战一样发展,Z版队长系统默认TD模式,基地高地入口有高地防御塔(真视效果),各族主基地有远程防御能力,随基地等级提升攻击力增强(开局输入NT可以使用正常模式)(Z版特有),队员每人选取一位英雄辅助队长。
地图特色:
1、突破了LT3C传统思想的禁锢,运用动态注册伤害等先进制作方法,让队长玩家玩法更契合对战;让队员英雄更契合MOBA,提升操作空间和实用度,通过设定、数据达到平衡;
2、队长队员资源独立,队员通过击杀\助攻,获取资源奖励,通过装备提升扩大优势,每个英雄都有自己的定位、出装路线,有定位先后,而无酱油英雄,大数据统计显示,Z版40名英雄场均出场率差异<24%
3、合理设定了 输出\血量比值,加快对抗节奏,注重团战切入,讲究先手控制,对能提供视野的英雄有很大需求。
数据面板:
技能面板:
地形截图:
LT3C在原地图得基础上增加了市场,酒馆,道具店、市场打造系统(Z版特有),武器店、铁匠铺(H版特有),适量增加了野外怪,怪物经验为普通对战约2倍。Z版地形季节为诺森德的冬天,地图中间的上古神庙受到永恒之井魔法能量的作用,野怪和树木变得可以再生,对阵双方在中后期,经验、金币匮乏时,将围绕神庙内的野怪资源,频繁爆发大规模团战;2点和8点钟方向的966石头人被击杀后每隔10min重生,击杀9级石头将获得重生十字;游戏后期对重生十字的争夺至关重要,关键英雄获得重生,将在团战决战中起到决定性作用;中立建筑周围均有野怪看守,击杀野怪经验高于对战,低于随机版和F版,减少宝物掉落并替换大部分为金币掉落,鼓励按照自己的装备路线发展(Z版特有)。英雄升级比普通对战快。玩家可以根据自己的爱好扮演不同的角色,取胜关键是练级的技巧、过硬得操作和默契的配合。
因为笔者该地图游戏局数较少,对种族理解不够深刻,故以下截取百度百科部分内容对各个种族进行介绍。
人族(HUM)
人族,是一个非常稳健的种族,防守,骚扰在战争的早中后期都很强大。人族的战术似乎已经背离了WAR3本来应该有的样子,农民,塔,坦克,或许成了人族当今最流行的东西 ,战术的不断改革,发展到高手们几乎是清一色的暴塔开矿,然后暴兵之类的打法。三个种族里恐怕只有人族可以用一种万古不变的战术应对其他三种族所有的战术,吸魔塔对以魔法为命根的英雄来说几乎是毁灭性的打击,此外,人族的破法+男女巫是很厉害的PK拆家组合,飞机+坦克是非常霸道的拆家兵种,如果配上6的大法师将是任何种族的噩梦。
暗夜精灵(NE)
NE在lt3cf版中占有重要地位,在对抗其他种族得时候有着独特的优势,重要体现在:1本族英雄kog,三级得kog可以很好得牵制对方队长从而自己快速得扩张发展。2 NE农民小精灵可以很好得侦查占矿,其他得农民出去了就无法采集资源,NE有着先天得优势。3 NE的月亮井可以快速为部队补给,在mf中伤血或无魔法的情况能喝上队长的一口水真的是很幸福的事情。4 建筑可以提供攻击力。5农民可以参加战斗,海量的精灵自爆也很恐怖。6 攀升科技出兵较其他种族早些,奇美拉是PK拆家的王牌,角鹰兽对任何种族的空军都具有强大的破坏力。
亡灵(UD)
UD因为脆弱的防守在lt3c中出场率较低,但我曾和几位UD高手队长交手觉得UD用好了还是很猛的。劣势是因为初期防守太弱,对骚扰型得英雄没什么特别好的办法,熬过去了胜利的天平就倾斜了。优势:主机地价格低廉,农民放下了建筑则会自动建造,在放下金矿的一瞬间别的主基地就是比你建造的早也是于事无补。兵种上冰龙可以说是最克制英雄的。本族英雄小强骚扰能力很强大,F版中UD的塔流也是很强悍的,它要求出其不意制胜,在F中UD中后期很强大。
兽族(ORC)
正式比赛很少看见orc队长出场,纠其原因:1、orc建筑脆弱,防守差,初期很容易被rush掉 。2、orc兵种缺限,3c中空军优势远大于地面部队,空军可以利用树林躲避攻击,机动性高,可以集中攻击。而orc最强的是地面部队英雄很多技能对地面部队的限制性太大,不能点杀,操作要求高。而orc队长bm本来就要求高apm,对选手要求高。orc的优势在于本族英雄强大。队长一般首发bm,大多玩家在bm出来时商店也完成,卖掉回程买药膏,出门买球。选择mf还是骚扰看战场形势,如果对方等级较高选择mf。
英雄方面,总体的类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。队员英雄拥有一个初始自带的天赋技能,技能效果与英雄本身特点契合。
随机征召模式:
全阵营模式:
LOST TEMPLE是大家非常熟悉的地图了,而LT3C又是大家非常喜欢的几种风格相结合的一款RPG,英雄与种族相搭配,耐玩性很高,作为队长与作为队员有着不同的游戏风味。对于我个人来说,LOL和DOTA之类的游戏玩的比较多,上手还算容易,在玩这款地图之前去找一些攻略以及视频来看也可以有很大的提升。总的来说是一款非常值得大家去玩的张地图,在此推荐给大家~
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作者:阿森纳
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