说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~

暗黑4的首次大型公测已经落幕,不少玩家也亲身感受了暗黑4游戏体验,并且发表了对于游戏的看法。一些玩家表示,暗黑4算是如今顶尖的网游,确实有可能从魔兽世界手中接过第一网游的潜力。

但也有一些老玩家表示,暗黑系列传承到第四代,已经失去了暗黑的神韵,变成了平凡的网游,甚至直言表示:暗黑4就是换了皮的三代,加上一些其它网游的交互设计。那么此篇,小编就和大家聊聊,小编以及一些朋友对于暗黑4的游戏感受吧~

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暗黑系列游戏彻底变了味道?如今的暗黑4成了平平无奇的网游?

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与传统暗黑截然不同的网游形式

不少朋友表示暗黑4与传统暗黑系列游戏有着明显的割裂感(暗黑不朽手游除外),其中一个较大的原因,便是暗黑4是一款纯粹的网游,而并非传统的单机模式。

因此,许多玩法都是为了网游服务而诞生的,诸如世界boss、副本、以及一些交互系统。不少老玩家也表示,这让其失去了单独刷刷刷的感受,似乎在体验一款全新的mmorpg游戏。

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诚然,在许久之前,小编这些一直关注着暗黑4相关消息的老玩家们,就对暗黑4是一款网游有所了解,再加上之前的一些消息、以及测试信息,对于如今暗黑4中的内容,有了一些心理准备。如果是突然加入其中,也难免有些割裂感。

但其实在暗黑3进入联网时代起,暗黑系列的下一部作品就注定是一款类网游的模式。或许对于一家游戏公司来说,这样的改变也是必然之举。因为最初的暗黑1、以及暗黑2的类联机模式,更多是妥协于当年的网络限制。

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小编个人认为,比起运营模式来说,更重要的是游戏本身的质量如何。玩家们(尤其是国内玩家们)对于网游的最大担忧有两点,一是游戏是否会逐渐变成那种商城收费模式,使大家辛辛苦苦刷出来的装备,可以氪金购买到。

其二则是是否有过多的交互系统,如今对于玩家来说更多是负担,而没有什么新奇体验,倒是需要玩家每日和打卡上班一样,成为一种负担。

02

暗黑不朽的余威未退,小编个人的看法

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许多玩家有以上担忧,一则是对于变为网游模式的不习惯,二则也是因为暗黑不朽的余威未退,害怕4代会成为不朽的模样,小编就近代表个人,聊聊一些看法。

首先,暴雪言之凿凿地称,暗黑4的商城不会出售影响数据的道具,小编也更愿意相信,暗黑4不会变成那一类的游戏。

其次,关于强制交互模式,在之前的测试中并未展现过多,玩家也更多是表示担忧。但小编认为,想设计出暗黑不朽那样的交互模式、并且加以运营,还是需要常年的经验累积的,目前的暴雪可能并不擅长。

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最后再聊聊游戏本体,如果将其称为平平无奇的网游,小编个人觉得有些贬低了。虽然其玩法内核,就是杂糅了许多网游的设计;并且装备、道具、甚至技能等,都是延续了前作的模板,并没有太多创新。

但从画面、音效、打击感等最直观的体验上,暗黑4还是有着当代最顶尖的水准的。整体来说,暗黑4没有超过预期的设计,但也都在小编个人的接受范围之内。

各位读者的体验如何呢?欢迎评论区留言分享哦~

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