原本想迎接后疫情时代观众积蓄已久的热情,却遭到一家又一家公司泼来的冷水。

根据近期 IGN 获得的消息,继任天堂、Xbox、索尼和育碧之后,世嘉和腾讯Level Infinite 也确认将不参加2023年的E3游戏展。这也是微软以及任天堂首次决定缺席,E3 的品牌力,岌岌可危。

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IGN 记者采访了许多游戏发行商,几乎所有人都对今年夏季的这场游戏盛会表示担忧。IGN 是这么说的:许多公司告诉我们,他们觉得活动组织方娱乐软件协会(ESA)和承办方的ReedPop明显缺乏沟通;有些公司还在观望,等着别人第一个跳下去,但又没有人愿意先跳下去,而一看时间,已经所剩无几了。

目前 E3 2023 给人一种非常“混乱”的感觉。在往年的3月这个时间点,参展公司都已经有详实的计划,有些甚至提前会公开一部分消息,来吸引热度。但2023年的情况与以往大相径庭。IGN 表示“在我们向游戏厂商提问之前,很多厂商会反问我们有关E3的问题,似乎迫切需要一些消息来帮助他们做出决定,比如是否该在短短两个月内为出展分配大量预算,应该配备多少人手;该不该跳过展前秀而聚焦展区本身,尽可能多地和媒体线下交流……”。

这种现象,直观反映出了游戏厂商对于E3影响力的担忧。

与E3的处境形成鲜明对比的是 Geoff Keighley 主持的 Play Days (去年6月初与E3同时举行的为期两天,仅面向媒体的活动)。今年,这项活动再次得到了确认,IGN透露有很多厂商已经在 Play Days 中锁定了游戏的发布,还有一些表示预计会比往年增加游戏亮相的数量。

根据官方公布的数据,E3 2021上播放量排名前五的厂商展前发布会,分别是任天堂 310万、微软&贝塞斯达 230万、育碧 140万、SE 130万以及Devolver 110万,这些厂商已经悉数“退赛”。而另一边Geoff Keighley的TGA年度游戏评选,在去年达到了破一亿人次观看量的新纪录,其他中小型厂商选择参加Play Days以及Summer Game Fes也就不奇怪了。

几乎可以肯定,E3 2023 在“内忧外患”的恐慌情绪蔓延之下,会成为规模非常小的一届。众所周知,部分游戏大厂早已“另起灶台”与 E3 游戏展“同台竞技”召开游戏发布会。说白了,就是让E3给自己做嫁衣,当被记者问及参展近况时,D社甚至拿出了“在展馆周围停车场举办活动”的逆天发言。

到了2020年,疫情的爆发让 E3、TGS、Gamescom 包括 ChinaJoy这类活动遭受巨大损失。疫情让公司被迫大幅削减活动资金,同时对活动策划团队进行裁员。许多游戏发行商的资金还没有恢复到2020年前的水平。就算想参加E3或Play Days,或者只是去洛杉矶露个脸,许多公司也没有做好这方面的预算——或者即使准备好了,他们也更愿意把钱花在更为“稳定”的活动上,比如PAX 和 Gamescom。

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不过今日有传言称,Konami将会在E3上发布《合金装备3:食蛇者》的重制版企划,以目前的参展阵容来看,阔别游戏圈多年的科乐美恐成唯一的大牌。

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