Geoff Keighley近日接受了外媒VGC的采访,在被问及对某些人称呼自己为“E3杀手”有何感受时,Keighley驳斥了这一说法并表示夏日游戏节(以下简称SGF)并不是导致今年E3取消的原因。

“我认为E3在某种程度上自己终结了自己,”Keighley说道,他表示能理解为什么有人会说SGF干掉了E3,但他始终认为创办SGF活动的主要原因,是看到了E3的影响力正在逐年下滑。

Keighley重新提起自己在15岁去参加首届E3的往事,E3成为了他生活的一部分,每年的展会都会去参加,这个活动定义了他的夏日。但随着这个活动出现了相关性与参与度的问题,他开始思考如果不搞“夏日游戏节”这类活动会发生什么,夏季游戏盛会是否会因此分崩离析。

提问者继续问到E3的取消是否跟游戏厂商转而决定参加SGF有关,同样得到了否认的答复。Keighley表示在2020年与E3主办方闹崩后,他在自家卧室开始了“夏日游戏节”的构想,想找一种方法把游戏新闻带给粉丝,因此需要搞些新的活动。另外,跟SGF主办方合作的厂商在一起商量了几个月,参展名单不可能会因为E3突然取消而发生改变,Keighley也有跟2023年的E3主办方ReedPop交流了SGF与E3共存的可能性,不过E3那边可能更专注于大型商业活动与消费者活动,跟SGF的定位不太一样。

至于E3与SGF是否会在同一个游戏的发布权利上互相竞争,Keighley认为双方可能从未真正交锋过,主要是E3在2020、2022以及2023年均未能成功举办,而2021年的E3线上展会可能会与SGF有些相似。但在2023年,夏日游戏节有一个合理的线下展会计划,在剧院举办发布会以及面向媒体与网红的线下试玩活动等,而E3方面的计划可能过于雄心勃勃。Keighley依然认为这两个活动可以共存,比如部分厂商可以在SGF上发布最新消息,然后玩家可以去E3会场试玩。

夏日游戏节2023发布会将于北京时间6月9日凌晨3点举办,时长约2小时。

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