交战双方单位在输出和生存能力上的差异,治疗效果有着极强的实战作用。实战过程中,拥有治疗效果的英雄和单位,登场率和价值也都不容小觑。这次,我们就来简单了解下,对战过程中,比较常用的治疗单位和技能的作用和优劣势情况。

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人族篇

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牧师:拥有治疗技能的人族牧师,是人族最常用的辅助类法术单位。优点是治疗技能能够自动使用,魔法值消耗相对较低;缺点是单次治疗量不高、只能治疗单个单位和自身生存能力弱。

圣骑士:拥有圣光技能的圣骑士,在辅助治疗上的表现同样不容小觑。优点是治疗效果强大,关键时刻可以轻松拯救己方单位;缺点是治疗技能无法对自己使用,每次只能治疗一个单位。

亡灵篇

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十胜石雕像:只需消耗少量魔法值,就能恢复周边单位生命值和魔法值的十胜石雕像,一直都是游戏中受欢迎程度最高的辅助单位。优点是本身为机械单位、能同时治疗多个单位和能恢复周边单位的魔法值;缺点是单次治疗效果低和生存能力偏低。

死亡骑士:对生命值恢复能力不足的亡灵而言,有邪恶光环和治疗技能死亡缠绕的死亡骑士,一直都是最常用的首发英雄。技能和圣骑士的圣光技能对立的设定,让两个英雄在治疗上的优劣势几乎完全一致。

暗夜精灵篇

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利爪德鲁伊:单体治疗效果最强的普通单位,可以消耗魔法值对指定友军单位使用回春术,让其在短时间内恢复较多生命值。优点是魔法值消耗一般和生命值恢复效果强大;缺点是只能在德鲁伊形态下使用、技能可以被对手驱散。

丛林守护者:6级后才能使用的强力恢复技能,持续施法期间可以让周边友军单位的生命值持续恢复。优点是生命值恢复效果强大和技能作用范围极广;缺点是使用条件苛刻(需要6级丛林守护者)、需要英雄持续施法、魔法值消耗高和冷却时间长。

兽人篇

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暗影猎手:最强辅助英雄暗影猎手的医疗波,是受欢迎程度和实战效果都最好的治疗技能。优点是冷却时间短、生命值恢复量较高和能同时恢复多个单位的生命值;缺点是治疗效果不平衡,排序越是靠后的单位受到的治疗效果越少。

巨魔巫医:特定情况下,巨魔巫医召唤出的治疗守卫,可以大幅度恢复周边友军的生命值。优点是治疗效果强大和波及范围较大;缺点是魔法值消耗过高和能被轻松摧毁。

中立篇

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黄皮:日常对局中,带有治疗和驱散效果的常用雇佣兵单位。因为治疗技能和人族牧师的治疗术类似,优劣势差距不大。受登场时间影响,黄皮的治疗技能,可以大幅度提升英雄的前期练级效率。

炼金术士:非主流玩家手中的暴力输出英雄,在常规玩法中除了降低敌方单位护甲值外,治疗效果也还算不错。优点是冷却时间短和波及范围大;缺点是需要持续施法、治疗速度慢和早期版本中治疗效果会对所有单位生效。