周二,微软Arkane Studios的员工被告知,他们将被裁员

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Arkane Studios发给德州劳动力委员会的WARN(工作调整和再培训通知)通知显示,位于奥斯汀总部的96名员工将于7月被解雇。

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2006年,Arkane Studios的创始人Raphaël Colantonio决定扩大工作室的规模。他从里昂搬至德州奥斯汀,在那成立了Arkane北美总部。

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不久后,Harvey Smith(现任Austin studio领导人)加入该团队,着手《Dishonored》的开发。

到了2020年,Arkane里昂和Arkane奥斯汀已发展成为两个拥有共同目标和理念的工作室。它们负责不同的项目,但Arkane的核心开发理念却在二者的作品中都有清晰的体现。

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周三上午举行的全体员工大会上,Xbox总裁Matt Booty告诉员工,Arkane奥斯汀的关闭并不是因为《红霞岛》的商业和口碑失败。

ZeniMax工作室群总裁Jill Braff告诉到场的员工,关闭工作室将允许公司将资源专注于更少更大型的游戏项目上。

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微软Xbox部门将关闭贝塞斯达旗下包括Arkane Studios(《红霞岛》开发商)、Tango Gameworks(《恶灵附身》开发商 )、Alpha Dog Games(《毁灭战士》手游开发商),而经由《掠食》开发商Human Head重组后的Roundhouse Studios也将被并入《上古卷轴OL》的开发商ZeniMax Online Studios。

这一做法也招致不少业内人士的议论。

《地狱潜兵2》开发商箭头工作室,其CEO就公开表达了自己的不解。

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他认为,假如微软愿意把它们剥离、抛售,那么它们自己可能都会找到下家,并活得很好。