根据点点数据最新发布的《全球二次元移动游戏市场研究报告》,《原神》在2024年海外二次元移动游戏市场暑期档(6-8月)收入排行榜中位居第二,其中在日本、中国及美国表现均较好。
2020年9月28日,《原神》正式发行。根据全球移动应用、游戏数据监测服务商点点数据的监测,2021年至今,《原神》出海双平台净收入超过26亿美元,考虑尚有其他收入不在监测范围内以及未包含平台分成,合理估算该游戏上线至今总收入超过37亿元美元。
10月8日,《原神》开启了新的版本更新。受益于此次版本更新的刺激下,《原神》ARPDAU(日活跃用户平均收入)值创新高。
2024年以来,《原神》流水同比有所下滑,有分析认为主要是竞争加剧以及米哈游旗下新游戏分流所致。
2021年至今出海总流水超过37亿美元
《原神》是一款由米哈游开发的开放世界冒险游戏,在2020年9月28日正式发行,发行以来表现亮眼,甚至带动了整个二次元游戏品类的发展。
根据点点数据的监测,2021年至今,《原神》出海双平台净收入超过26亿元美元,考虑尚有其他收入不在监测范围内以及未包含平台分成,合理估算该游戏2021年至今出海总流水超过37亿元美元。
点点数据监测的收入口径是App store应用商店内购净收入(IAP),不包含第三方以及广告收入,且扣除平台分成。
根据点点最新发布的《全球二次元移动游戏市场研究报告》,《原神》在2024年海外二次元移动游戏市场暑期档(6-8月)收入排行榜中位居第二。排名第一的是米哈游开发的另一款游戏《崩坏:星穹铁道》。
中国、日本、美国是《原神》收入的主要来源地,收入占比均超过10%。
《原神》作为2020年9月正式上线的游戏,其生命周期已四年有余。
从流水趋势来看,该游戏的全球净流水整体保持稳定,或受游戏平台期自然影响,《原神》2024年以来总流水有所回落。
从中国市场2021年以来的90天RPD(Revenue Per Download)指标来看,《原神》的90天RPD在2023年中旬大幅上升至超过60美元后有所回落,之后又有所回升,目前处于平台期。
根据全球移动应用、游戏数据监测服务商点点数据的监测,2021年至今,《原神》国服iOS端及国际服双平台下载量超过2.16亿次。
地区来看,中国、美国及俄罗斯是下载量较大的三个地区。其中,中国下载量占比超过15%。
日活方面,《原神》2021年以来至今日活数量整体较为稳定但今年以来已经步入平台期,但ARPDAU在10月9日创新高。
此次ARPDAU的新高或与版本更新有关。10月8日,《原神》推出全新5.1版本「命定将焚的虹光」,增加了新的角色。
点点数据显示,10月9日,《原神》ARPDAU创新高,超过0.7美元,这也反映出活跃用户在游戏中花钱意愿较大。
(文章序列号:1856233096815448064/JZY)
免责声明:本文不构成对任何人的任何投资建议。知识产权声明:面包财经作品知识产权为上海妙探网络科技有限公司所有。
热门跟贴