今天早些时候,魔兽世界官方正式公布了魔兽世界时光服中猎人野兽控制天赋的改动。其实这次改动对于猎人玩家来说挺伤的,至少很多伤害被降低了。不过对于其他天赋的猎人来说反而是利好,毕竟最强的猎人天赋下调了,那么其他猎人的天赋自然相对提升了,那么玩家就可以玩自己想玩的天赋了。那么这次调整的核心是什么呢?

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分析之前,我们先看一组数据,这次到底改了什么?第一个改动点就是野兽控制,这个算是改动最大的一点,直接给这个天赋打了三折,从10%直接砍到了3%,而志趣相投和豪猪诱饵也得到了相应的下调。而这些改动的目的是因为兽王猎过于强大,当然也侧面扶持了别的天赋猎人,让他们有机会上场或者是进入副本,而不是只有单一的兽王猎

那么为什么要如此改动呢?我们看看雷火的说法,雷火的说法跟之前改阵营天赋和改宠物的伤害一样,目标只有一个,就是让职业百花齐放,而不是让大家因为职业强而选择,而是因为喜欢这个职业或者是这个天赋方向而选择。并且雷火也明确说了一点,会让强度在80 - 100%之间,所以一旦超出就会持续改动,那么可以理解为水多加面、面多加水的一个动态平衡。

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很多人可能会为兽王猎人鸣不平,但是农工想说先不要鸣不平了,因为从DPS的数据来看,确实兽王猎遥遥领先。其他几个职业整体来说处于一个比较平衡的状态,但是兽王猎确实超出了太多,所以不得不进行削弱。如果不削弱的话,那么接下来大量的猎人估计会选择兽王猎。对游戏来说确实影响不大,但是这与游戏中职业选择百花齐放相悖。

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但是又有一个很大的问题出现了,大家应该发现了今天魔兽世界时光服的金币价格开始出现了波动。原因很简单,以前雷火打击刷子大家支持就完事了,但是这次去平衡兽王猎,确实动了很多玩家的奶酪,或者说这个群体玩家过多,导致了大量玩家不满。毕竟你昨天能打出100%的DPS,今天只能打出80%,换做是你,你也不愿意,所以很多玩家会抵制,不过估计只是一段时间的事情。

对于其他的职业或者是其他的玩家来说,避免了兽王猎一家独大的情况,给其他的专精留出了一定空间。其次就是在团本的选择上,因为兽王猎整体输出也下降了,那么团长可能会更加考虑将其他职业一起纳入到选择范围内,而不是无脑选择补兽王猎。但是对于兽王猎来说,当然会损失一点就业空间,不过改动之后其实还是很强。

但是在猎人方面其实雷火也有些打脸了。最开始是说让每个宠物百花齐放,所以砍了狼系宠物,结果砍完狼系宠物没多久之后,就选择了加强灵魂兽。确实灵魂兽稀有是不争的事实,但是灵魂兽的稀有也不能让每个玩家都用灵魂兽,或者逼迫猎人选择灵魂兽。如果没有灵魂兽,几乎就减少了就业机会,所以每个宠物真的平等吗?

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所以目前雷火的几次改动本质就是为了职业的百花齐放,这点农工非常认可。不同位置的职业除了承担职责不同以外,其他方面尽量平衡,即使是DPS,更应该让不同职业在同等装备的情况下DPS的差距不大,而不是像如今这样。但是也建议雷火不要在宠物的平衡上擅自加强灵魂兽,不然狼系宠物强,大家可以随便抓,而灵魂兽强,玩家要花多少时间去蹲守呢?