概括:

  • 由 Stoic 工作室开发、Xbox 游戏工作室发行的《钟楼 Towerborne》是一款支持多人合作的横版动作角色扮演清版游戏

  • 继25年4月开启 Xbox 游戏预览版后,《钟楼 Towerborne》完整版将于 2026 年 2 月 26 日正式登陆 Xbox Series X|S 主机、PC 版 Xbox 应用、Steam 平台、PlayStation 5 主机,同步加入 Game Pass(高级版与终极版)阵容,通过掌机兼容性认证并支持 Xbox Play Anywhere 功能。

  • 《钟楼 Towerborne》将以付费游戏形式发售,标准版定价 24.99 美元,豪华版定价 29.99 美元。

首先,我们 Stoic 团队要向所有参与《钟楼 Towerborne》抢先体验的出色玩家社群致以崇高敬意。毫不夸张地说,没有玩家社群的支持就没有这款游戏的今天。感谢每一位王牌玩家提供的宝贵反馈、热忱、创意与奉献精神,正是你们塑造了今天完整版的《钟楼 Towerborne》。

我们激动地宣布:游戏将于 2026 年 2 月 26 日结束抢先体验及 Xbox 游戏预览阶段,在 Xbox、PC、Steam 和 PlayStation 5 平台推出完整版本。本次发布将伴随重大的 1.0 版本更新,并全面革新游戏玩法与接入方式。对于从最初就陪伴我们的玩家,本次更新将带来海量全新内容;而即将首次体验《钟楼 Towerborne》的新玩家们,欢迎加入这场冒险!让我们即刻启程。

通过这次完整游戏更新,《钟楼 Towerborne》从最初设想的免费游玩、全程在线游戏,转变为一次购买即可拥有的离线游戏——你将永久拥有完整的游戏体验,支持离线游玩和在线合作模式。

这一转变要求我们在过去一年进行深度的结构性重建,改造了原本围绕持续在线连接设计的系统。最终呈现的是更强大、更易上手、更贴近玩家的《钟楼 Towerborne》版本——我们无比自豪地将它呈现给所有玩家。

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2026 年 2 月 26 日完整游戏更新内容前瞻

完整剧情与终极对决:我们准备了经过优化的完整剧情线,包含贯穿始终的叙事弧光、强大的主要反派、全新支线任务,以及全面升级的悬赏公告板系统。

谁是真正的BOSS?:我们新增了两位全新的首领,包括最终反派(也就是我们之前提到的大坏蛋)、副官以及暗影敌人。

全面重做的难度系统:我们引入了全新的难度系统,对游戏进行了彻底平衡性调整,并为那些热衷砸手柄、怒怼屏幕的玩家准备了全新的"残酷"难度模式。

规划清晰:我们已对世界地图进行了重新设计与构思,并新增了一片海岸生态区域。

全新遭遇战与战斗挑战:我们加入了新的装备与玩家能力,以及一个全新的锻造系统,支持属性修改、升级和重铸。

还有更多吗?当然有!我们带来了由传奇音乐大师奥斯汀·温特里创作的全新配乐,大量优化与错误修复,移除了饰品付费购买机制——所有饰品均可通过游戏内玩法免费获取,新增海量饰品外观,并提供了多个存档槽位及当前角色与关联战利品的导入功能。

以上仅为《钟楼 Towerborne》完整版游戏内容的前瞻概览。这次重大更新对游戏本身与玩家社区而言都意味着一次巨大的变革,我们已竭尽全力将各位的反馈融入其中。没有你们的参与和贡献,这一切将无法实现,在此我们要向每一位玩家致以诚挚的谢意。2026 年 2 月 26 日,购入《钟楼 Towerborne》标准版或豪华版,即刻加入这场战斗。

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