任天堂社长古川俊太郎是一位非常忙碌的人。他需要关注任天堂的方方面面并掌舵整家公司,而这绝非易事。任天堂业务涉及大量不同领域,从电影到游戏,从周边商品到授权许可,任天堂这个品牌在全球范围内持续扩张,而古川俊太郎正是统筹这一切的关键人物。

由于古川平日事务繁忙,除了任天堂自身的投资者说明会之外,我们其实很少能听到他本人的声音。因此,日本报纸《京都新闻》能争取到一次面对面采访,确实令人意外。而在这次访谈中,他谈到了许多颇具看点的话题。

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以下是由NintendoPatentsWatch整理的重点内容摘要。访谈涵盖了多个话题,包括Switch2的软件、供货情况、定价等诸多方面。毫无疑问,这些要点中包含了不少耐人寻味的信息。

Switch 2的供应在全球范围内已经稳定,但日本除外,日本还需要一些时间。

任天堂的目标是让Switch 2成为一台包容性强、功能丰富且宽容度高的硬件产品。

任天堂表示,这样的设计思路有助于实现第一方与第三方开发者的创意

任天堂表示,有些人会在达到一定年龄后才购买第一台游戏机,任天堂希望确保Switch 2能够满足他们的需求。

目前的内存价格对任天堂的财务表现没有直接影响

关于产品未来是否可能涨价,古川表示:“我无法对假设性问题发表评论”

任天堂将从2026年起进一步强化其软件阵容

古川表示,任天堂正在开发“正在开发许多粉丝期待已久的热门系列游戏,同时也在开发全新的软件作品”

古川希望在《超级马里奥银河》电影上映前营造热烈的氛围

任天堂将会逐步公开关于《塞尔达传说》电影的相关信息

任天堂在电影方面的目标并非短期利润,而是角色与IP的曝光度

任天堂希望建立一种系统,在马里奥和塞尔达之外推出更多电影作品

关于动画作品的可能性,古川表示:“如果将来能创作出具有任天堂独特风格的作品,那会是一件好事”