现在要说航空基地最容易赚回本的方式,很多人会说什么堵桥,毕竟三个人,两个乌鲁鲁搭配一个侦查位干员,直接就可以在航天城里面当老大了,灭一队人就能立马回本,人家还把你的包给整理好了,对面只要想撤离就得挨桥上的子弹,惹不起了,随时可以跑飞升和丢包撤离,让对面的人也无话可说,可是,如果我说堵桥真不如当土豆地雷,你信吗?
首先,你别看堵桥看着是收益挺高的,但实际上,风险也很大,对面如果有一把狙,特别是那些猛攻队,都是标配了AWM,那么,堵桥的情况就不乐观了,一旦被击倒一个干员,场上的局势瞬间就会被扭转,对面大概率会冲过来,你这时候,缺一个位子之后,对面战斗力直接上来,堵桥立马被动了。
况且,现在堵桥还很容易拉仇恨,你想想,一旦堵桥了,其他人联起手对付你们,那你的日子就惨了,基本很容易被反杀,尤其是收益也没有想象中那么高,一旦对面搞极限闸的操作,你敢不敢对面的人拼呢?你要知道,就算你把对面给打死了,你也没时间去舔包了,只能选择放弃堵桥了,成本和收益在那里摆着。
这时候,你再来看看土豆地雷的收益,甭管你是猛攻队还是鼠鼠,遇到土豆地雷,很容易就被一波带走,回本率非常高,有些队伍即便KD再高了,土豆地雷往那里一蹲,偷到一个就立马局势扭转过来,即便被放倒一两个了,剩下的土豆也能反杀对面,收益率还远比堵桥高很多,还不费时间,基本那几个点位蹲着,很难发现。
况且,对手也猜不准你在哪个地方,堵桥大体上的位置在哪里,玩家但凡玩几局都能知道,而土豆地雷的位置是不确定的,可能出现在任何一个拐角处,只要对面一出现,抄起家伙事就立马把对面撂倒,你完全预判不到对面到底会出现在哪里,既然猜不出来,也就很难判断位置了,被反杀的概率也会跟着大幅度上升。
更何况,堵桥很烧时间的,甚至打到最后也没见几个回本的事情都有可能,但是,土豆地雷却不一样了,只要堵到一队人,立马回本,而且还很容易干掉对方,一些人对堵桥有所防备,但对土豆地雷的防备心却很小,甚至队伍里面的人被阴了,他们都找不到阴人的人在哪里,让他们只能在那里干瞪眼,傻愣着,还不知道怎么打。
热门跟贴