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四个月四进iOS畅销榜TOP4,这款步入第七个年头的SLG为何依旧能打?
1月17日,灵犀互娱《三国志·战略版》(后文简称《三战》)更新了年度剧本“汉焰长明”,当天便进入iOS畅销榜前四,同时是继9月份周年庆、10月份英雄命世剧本、11月份双11活动之后,最近四个月第四次进入畅销榜前四。
此外,根据点点数据的预估收入显示,2025年《三战》iOS端预估收入在国内SLG品类稳居TOP2,更是领跑国内三国题材SLG赛道。在过往,我们和不少SLG制作人和从业者有过交流,大家无一例外的头疼长线运营应该怎么做,而《三战》超过六年的长青,从玩法迭代、运营和品牌塑造上或许能为SLG赛道带来一些启发。
从配将到战斗再到战略,三战年度版本全方位创新
先从《三战》这次的年度版本汉焰长明说起,瞩目的成绩之下其实是《三战》对策略体验的革新。
汉阵营与武将体系的全新加入,为阵容搭配开辟了多元赛道,是年度版本策略革新的核心支柱。此前版本中,魏蜀吴三足鼎立外加群雄的阵营格局长期主导阵容构建,而汉焰长明首次将“汉”作为独立阵营正式推出,23位群雄武将自动转入汉阵营,另有9名武将可自选2名在阵容之间双向转换。这样的设定既保障原有阵容可用性,也实现武将跨阵营复用。
此次新剧本还新增习武扶汉的特性,指定武将与两名汉室武将上阵可获得汉协力效果,让汉阵营队伍既具备独特战术定位,又能与传统阵容形成差异化对抗,打破原有的阵营平衡,催生了大量前所未有的武将组合,为配将策略的体验带来了新鲜感。
例如原本汉阵营武将可以配队SP曹操、SP貂蝉、SP卢植组成“汉室弓”;其他阵营转为汉的武将可以配队出SP董卓、SP貂蝉、贾诩组成“汉肉弓”;两个汉阵营武将加习武扶汉武将可以配队为SP荀彧、陆逊、SP貂蝉的组合。
来源:秋石小军师
此外,大量2-4星的汉阵营虽然单卡强度不高,但在新体系下,可以作为填充位或功能位被激活,不仅将冷门武将盘活,同时也能够为主力阵容提供新的搭配思路。
奇谋武略系统的引入,则是将战斗策略的精细度提升一个台阶。奇谋武略赋予每支3人部队自定义作战方略的权利,玩家需根据阵容特性选择适配的方略类型,再搭配40种不同功能的奇略卡,规划2-6回合的动态增益节奏。
汉焰长明设置了谋算、袭扰、整军、久战、强攻五大方略,分别对应主动战法强化、控制伤害叠加、减伤治疗增益、突击承伤提升、爆发输出强化五大战术方向,形成覆盖各类阵容需求的战术体系。同时不同方略对应固定属性的奇略卡搭配,如袭扰方略仅兼容谋、策类卡,可降低敌方属性并施加负面效果;整军方略则适配辅、济类卡,提升队伍统率与治疗能力。
这种设计既避免了策略选择的无序性,又要求玩家精准匹配阵容与方略,例如突击队适配强攻方略强化前3回合爆发,法师队选用谋算方略提升主动战法效率。值得一提的是,奇略卡需通过战斗获取,前期阵容需在未成型的方略支撑下作战,进一步增加了战斗策略的动态调整空间。
而在沙盘地图上,剧本引入了奇兵与辎重两大玩法。奇兵玩法打破了传统铺路推进的束缚,玩家占领城池后即可激活奇兵部队,指定任意主城部队为奇兵后,可直接空降至已占领州的任意高地建立奇兵营发动奇袭,让玩家无需铺路即可快速切断敌方补给线、突袭敌方高地据点,开辟了地图正面对抗外的第二战场,形成双线作战的战略格局。
而辎重运输玩法则构建出了后勤资源到战术增益的体系。玩家占领辎城后可发起运输任务,为沿线城池提供最高100%调动速度、15%士气消耗降低的增益,大幅提升团战集结效率。但辎重运输需奇兵部队护送以防劫掠,迫使同盟必须精准协调奇兵部署与主力推进节奏,避免因辎重丢失丧失战场优势。
奇兵与辎重玩法将战场策略提升到了战略高度,同时将战场博弈覆盖到了沙盘全域,进一步强化了同盟协同的策略重要性。
不难看出,《三战》年度剧本从武将搭配、战斗操作,到地图战略全维度拓展了SLG的策略边界,不仅带来层次丰富的新鲜策略体验,也让匡扶汉室的历史叙事与策略对抗深度融合,给玩家带来三国战场的博弈新鲜感。
从创新到运营再到生态,三战有自己的长线密码
从汉焰长明剧本设计上我们可以看出,《三战》虽然没有对游戏框架进行大刀阔斧的调整,但这一系列的细微创新的确能够在SLG最核心的策略博弈上带给玩家不同于以往的体验。
正如制作人马舒鸣在最近南方周末和灵犀互娱举办的“常青三国”论坛上所说,一款运营六七年的游戏,玩家会有巨大的惯性,如果对玩法做出颠覆性的改革会让很大部分的用户产生抵触心理,因此《三战》剧本更替的原则是通过持续的小创新让玩家在核心玩法基础上获得不一样的游戏体感。
纵观《三战》上线六年多的版本迭代,从最初S1赛季部队行军影响攻防奠定真实战场基调,到2021年引入高低差、遮蔽、水域阻隔等地形效果,再到立体战争版本军师技的释放影响团战走向。《三战》持续通过看似不具颠覆性的改动创新,潜移默化影响玩家对游戏的玩法习惯,以量变引起质变最终通过数年完成策略体验上的跃升。
赵云军师技
在我看来,这正是《三战》项目组的独到之处,并不一味追求短期内的惊艳表现,而是将时间线拉长,小步快跑迭代内容,老玩家能够持续获得新鲜感,新玩家也愿意为极致的策略性买单,为《三战》的长青奠定了用户基础。
此外,《三战》还持续倾听玩家声音,在过去的半年中举行了三次线下沟通会。以1月份刚举行的开年沟通会为例,针对玩家声音集中的的经典剧本返场、开荒减负等问题进行了解答,还公布了将在2026年正式上线的调动加速、预约自动攻城、开荒难度下调等优化措施。
另一个长线密码是《三战》在运营上舍得投入。要知道SLG游戏最大的魅力在于由玩家协作、竞技对垒、策略战术所组成的GVG对抗,一亿现金赛正是《三战》看准这一点后将GVG体验升级的运营策略。
《三战》每年拿出一个亿作为奖金回馈给玩家,玩家所获得的奖金由霸业奖金、荣耀贡献奖金、活跃红包奖金和三甲之师奖金组成,这样既激励了硬核团队冲击更高额奖金,同时保证活跃玩家也能够获得不错奖金,甚至连普通玩家也能够通过活跃红包参与进来,真正做到了全民覆盖。
大手笔的投入点燃了玩家GVG热情,去年9月份六周年期间同步开启的打金服一开放便被蜂拥而至的玩家挤爆,打金1服部分落州点开服不到5分钟就显示爆满。预约玩家超10万,预创盟数量超过1500个,世家小团数量近1万,火爆盛况在SLG圈子中被称为“万团大战”。就在不久前,1亿现金赛首批次奖金陆续到账,不少玩家在社区中晒出了奖金收款单,戏称为“三战年终奖”。
《三战》制作人马舒鸣曾在采访中提到,将大量成本和金钱投放在买量平台,不如让利给玩家,通过玩家活跃形成圈层裂变。无论是打金服的火爆,还是最近四个月屡次冲榜的成绩,都直接反映出来运营策略在玩家活跃上取得的成效。
《三战》在GVG玩法上的钻研还体现在龙虎争霸赛上,这个游戏中常驻的180人团战GVG玩法已成为SLG领域首屈一指的年度大型赛事,更是演变为影响整个游戏生态的关键节点。
一方面,龙虎争霸赛通过多元规则,鼓励玩家深耕阵容战术,提升整体竞技性。专属战术特性、限定战法打破常规配将逻辑,使得各类黑科技阵容频繁出现,让策略博弈从长赛季慢拉扯,升级为短时效的精准对抗。
另一方面,团体对战模式成为社群凝聚的黏合剂。赛事以90V90军团对抗为核心,从队伍搭配到战场推进均需分工协作、实时调度。玩家通过组建军团、语音沟通等行为让交互更为紧密,推动玩家社交从松散群体向组织化社群转变,大幅降低流失率,构建可持续玩家生态。
此外,赛事为硬核玩家搭建价值释放舞台,强化情感绑定。从线上海选到线下决赛的专业化体系,搭配新星赛、巅峰赛双赛道,让不同层级的硬核玩家都能崭露头角。冠军鼎荣誉、战队宣传片、社区应援等资源,为顶尖玩家赋予圈层影响力,使其成为社群中的意见领袖。这种荣誉感与成就感的双重满足,契合硬核玩家更高层次的精神需求。
龙虎争霸赛年度至高军团
我们可以看出来,《三战》通过小步快跑的内容迭代持续带来玩家新鲜感,奠定用户基础;持续运营投入激发玩家GVG欲望,保持SLG核心玩法的活跃;加强玩家交互,满足硬核玩家需求,稳定用户生态。这一系列组合拳,成为《三战》独有的长线运营方式,也是其能够长青六年多的核心密码。
做“最懂三国”的SLG,是三战建立壁垒的关键
但无论是版本更新,还是贴近玩家诉求的运营方式,亦或是玩家生态社群,并非只有《三战》在做,竞品也不断在跟进。在游戏竞品相互借鉴的市场环境下,以上这些并不能完全构建出《三战》的壁垒。
在我看来,《三战》与其他三国SLG产品最大的不同在于其塑造的“最懂三国”品牌形象,并在游戏玩法的各个环节贯穿落实。
《三战》取自三国题材,从游戏中的武将形象,到三个月一次的剧本玩法,无不在体现三国文化的表达。比如《三国演义》原著中描述关羽“髯長二尺,面若重枣,唇若涂脂,丹凤眼,绿袍金铠”, 《三战》 通过游戏中的立绘将书籍中关羽的文字具象化。再比如《潼关之战》剧本,团队历时半年考证“一夜筑冰城”的历史记载,通过查阅数百份文献、实验自然冷冻古法工艺等方式,最终在游戏中复原了曹操利用极寒气候,沙土与渭河水筑城的奇谋。
此外还为此推出了纪录片《一夜古法筑万人冰城》,不仅在B站获得430多万播放量,更是被央视关注和报道,称其为“将东方战争智慧融入游戏体验,再次证明了国产游戏的文化力量”。
而《三战》每逢年度剧本前推出三国文化相关的纪录片不仅成为惯例,更是对三国文化的深度探究与传承。以前不久刚上线的《问曹》为例,从许劭月旦评、棒杀蹇叔、误杀吕伯奢、汴水讨董四个曹操青年时期人生命运的关键节点入手,结合《曹瞒传》《汉书》《后汉书》《魏书》等史料真实记载,解读青年曹操蜕变过程。
值得一提的是,《问曹》并非单一的讲述故事,而是利用曹操新老时期的对话,加上四位专家学者品评的方式,通过多种叙事角度,将青年时期的曹操立体形象树立起来,填补了大众对于曹操青年时期的认知空白。
从服化道到史实的考究,也让《问曹》在历史迷中不断扩散,新观众惊讶于这是一部游戏公司出的历史纪录片,而老玩家们早已将每年的纪录片当成固定节目。毫无疑问的是,无论对于新观众还是老玩家,《三战》“最懂三国”的形象,立住了。
结语:从游戏策略体验的持续创新,到深耕SLG核心的GVG玩法,再到对三国文化的传承,《三战》每一步都走得很扎实,每一项都做到了精致,也正因为如此才使得这款步入第七个年头的产品经久不衰。
看向未来,或许在很长一段时间内,《三战》依靠自身建立起来的多维度护城河,依然会长青下去。
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