近日由Edmund McMillen与程序员Tyler Glaiel联合开发的变异猫繁殖类Roguelike游戏《喵喵的结合》,发售不久便创下多项纪录,成为近期Steam平台的现象级作品。​

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该作于2026年2月15日晚在Steam平台达成10.2万同时在线玩家峰值,同时拿下过去一个月Steam Deck便携主机最受欢迎游戏称号。发售前36小时内,游戏销量已突破50万份,为开发者带来约1350万美元收入(约合 0.985亿人民币),而其长达七年多的制作成本,在发售不到六小时内便已收回。口碑方面,《喵喵的结合》表现同样亮眼,M站综合评分达89分,Steam平台正面评价率高达96%,收获评论家和玩家的一致好评。​

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《喵喵的结合》最早于2012年由Edmund McMillen宣布开发,后暂停开发,2018年重启项目。游戏融合了回合制战术战斗、深度猫咪选育系统(包含基因遗传、变异及技能解锁),同时延续了开发者标志性的幽默风格,独特的玩法设定吸引了大量玩家关注。

除游戏本身外,其衍生内容也同步获得成功:2月14日,曾参与《以撒的结合》《超级肉男孩》《末日将至》等作品配乐的乐队Ridiculon推出了游戏原声带,包含 82 首曲目,目前国区售价37.8元。​

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作为一款沉淀多年的作品,《喵喵的结合》凭借创新玩法与高品质呈现,实现了商业与口碑的双丰收,成为Roguelike品类又一标杆性作品。

你是否已体验《喵喵的结合》?更被其猫咪选育系统还是战术战斗玩法吸引?欢迎在评论区分享你的看法!