吕布最怕的3位英雄,对线完全打不过,连防御塔都不敢走出去,吕布在对抗路常年热门,不是没有原因,真伤机制让他在后期具备极强的破坦能力,一旦附魔成功,方天画戟落下去,前排也得掉层皮,很多玩家把他当成“后期保险”,觉得只要拖到三四件装备,团战就能接管比赛。
但并不是无解英雄,他强在持续输出和真伤覆盖,弱点同样明显,前期偏弱、机动性一般、附魔依赖高,一旦被针对,很容易陷入被压线甚至被单杀的尴尬局面,尤其面对以下几类英雄时,对线压力会非常大。
吕布
首先是芈月,她的优势在于远程消耗和续航能力,对线阶段,芈月可以利用手长频繁点射吕布,配合二技能的牵制与吸血效果,让吕布血量始终处于劣势。
吕布前期清线慢、爆发不足,很难抓到芈月的破绽,如果强行换血,往往是自己更亏,再加上芈月大招的无敌规避关键伤害,吕布想完成击杀难度极高。
其次是老夫子,很多人只看到吕布的真伤,却忽略了老夫子的减伤与控制,老夫子二技能高额免伤叠起来后,能显著削弱吕布的持续输出节奏,大招一旦捆住,吕布机动性不足的短板就会被放大,单挑环境下,老夫子只要技能循环顺畅,站撸能力非常强。吕布如果没有队友干扰,很难在拉扯中占优。
最后是,如今部分玩家把她带到对抗路,就是专门针对笨重战士,吕布的核心在于一技能附魔,而貂蝉的位移频繁且灵活,可以通过位移躲避关键技能,一旦吕布空掉附魔,输出威胁大幅下降,貂蝉在大招范围内持续跳跃输出,真伤加回血让她在拉扯中越战越勇。对线期若被压节奏,吕布很难翻身。
貂蝉
当然,英雄克制从来不是绝对,装备选择、兵线处理、打野支援都会影响胜负,但如果对面先手选出这些强对线英雄,再盲目拿吕布,很容易被压到塔下发育困难,真正会玩吕布的玩家,懂得看阵容、看节奏,而不是只看“后期强不强”,对抗路拼的不只是伤害,更是细节与判断,对此你们有什么想说的吗?
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