前些日子,有爆料人透露了索尼的一项新专利:软暂停(Soft Pause),简单来讲,软暂停就是“不暂停”,但是会降低游戏难度,减缓游戏时间,并启用一些辅助功能,例如辅助瞄准,打个比方就是让游戏变得“单手也能玩”,并且指出:在多人游戏中也可以启用,其他玩家的游戏会一切保持正常。

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但这一项专利却让玩家十分困惑,关于多人游戏方面(这方面是最迷惑的)我们放在后面讲,先讲述一下玩家们对功能本身的反应:

1.使用场景是什么?毕竟如果我需要暂停的话肯定是有事要去处理,游戏太难的时候我也可以降低难度,难道我要通过“软暂停”来一边玩游戏一边处理事情?意义何在?

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有玩家称其为“游戏小便模式”,并直接否定其存在意义

2.这个主意不错,毕竟不是所有游戏都有难度选项,或许“软暂停”压根就不是“暂停”,而本来就是一个难度辅助选项呢?(例如PC上打不过可以开修改器,但主机上打不过基本就是真打不过)

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接下来是最让人迷惑的部分,多人游戏中的软暂停:

多人游戏,降低难度?减缓时间?辅助瞄准?那跟开挂有什么区别?

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或许有些功能是不适用于多人游戏的,但哪怕是上述的任意一条可以用在多人游戏里都是很难想象的,这也让玩家群体十分迷惑,在索尼正式公布这项技术的细节之前,我们都不知道索尼葫芦里卖的到底是什么药。

对此你怎么看?你对索尼这项专利持什么看法?