极目新闻记者 张聪
“就让我在终点等等你,别让这场游戏暂停。”金克丝甩着蓝色长发,挥舞着手枪在舞台上神情桀骜地唱响旋律。
这是3月10日,浸入式音乐秀《双城之战》全球首演暨腾讯视频Offline离线模式首启仪式的开场表演。
据悉,音乐秀《双城之战》由腾讯视频、腾讯游戏出品,上海文广演艺集团、拳头游戏、哇唧唧哇、东方明珠联合出品,英国浸入式戏剧先锋Punchdrunk联合制作。作为改编自同名现象级动画的作品,过去两个多月的内测期间,已有5000余名观众奔赴这场线下之约。演唱尾声,金克丝举枪向四周扫射,在观众的欢呼声中,五条条幅掉落,内测期各项亮眼数据直观呈现,瞬间将启幕仪式推向小高潮。
在现场的热烈反响之后,腾讯在线视频联席总裁兼首席运营官马延琨回顾了与《双城之战》IP的初遇历程,分享了对IP进行跨媒体开发的初衷,同时正式宣布腾讯视频开启全新的线下品牌——“Offline”离线模式,旨在打破屏幕边界,带领年轻用户解锁线下娱乐的无限可能,重拾真实相聚的快乐。
过去十年间,腾讯视频推出了很多陪伴观众长大的IP和故事,《双城之战》正是其中“屏幕极致想象力”的代表。这部改编自全球知名游戏《英雄联盟》的动画,开播就登顶全球60多个国家及地区的榜单,豆瓣评分高达9.2,横扫两届安妮、艾美奖,创造了动画行业的新高度。
将这样一部作品改编成线下的沉浸式演出,挑战是巨大的。马延琨在演讲中分享,决定将其转化为线下文娱内容,一方面是《双城之战》动画作品就有着极强的内容延展力,“动画本身故事很精彩,视觉很好,也输出了很多非常受用户欢迎的音乐,比如中文主题曲《孤勇者》就在中国老少皆知。这两个元素让我们觉得它可以在线下以极有想象力的方式出现。”
另一方面,腾讯视频从综艺到剧集再到动漫,推出了许多陪伴一代年轻人成长的故事,也观察到了用户希望在线下收获情感陪伴的需求。“我们看到无论是消费报告,还是平台的反馈,都显示重返线下、体验真实会成为现在年轻人的生活重心。大家不再满足于只在屏幕上去观看一个内容,而是更渴望走进现实,亲身地感受这些人物近距离的交流。”
拳头游戏动画工作室全球运营负责人Yula Chin表示,能够把这个系列改编成沉浸式的体验,是一次非常大胆且令人振奋的尝试,这座近6000平方米的沉浸式世界成功落地,能够持续地为所有热爱《英雄联盟》IP的粉丝创造新的与“符文之地”产生连接的方式。
腾讯互动娱乐英雄联盟IP品牌及市场业务负责人方可为提到,在游戏中,玩家体验的是竞技的乐趣,动画则撕开了《英雄联盟》世界观的一角,让观众能更沉浸在故事中。而如今,音乐秀拆除了电脑和屏幕,“我们不是看故事的人,而是真正去成为了那个故事里边的人”。
哇唧唧哇副总裁魏冬提到,《双城之战》历时两年多,从一万多名世界各国的演员中选拔出了最后的首演阵容,与此同时,哇唧唧哇也在为他们筹备长远的发展规划:“我们希望从双城走出的这些演员能够走上更大的舞台,然后真正的实现与IP的联动效果。”
会上,腾讯视频也正式发布了全新线下品牌——“Offline离线模式”,希望通过跨媒体联动的形式,以“年轻、潮流、社交、体验”的品牌内核,实现从线上到线下的IP全景开发,为大众打造一种不受空间限制、能与热爱同频共振的全新娱乐生活方式。
在AI时代高速发展的当下,技术让世界触手可及,却也让真切的“在场感”成为稀缺品。年轻人在享受高效便捷的线上娱乐的同时,也渴望走出屏幕,与热爱的IP进行零距离互动。基于这一深刻洞察,腾讯视频近两年陆续通过“星光大赏”“OpenDay”“JUMP PARK音乐嘉年华”等线下活动,初步构建起了平台与用户之间的情感纽带。
而“Offline离线模式”的推出,则进一步以优质IP为圆心,将线上的IP体验“下载”到现实世界,通过短暂“屏蔽”信息过载的网络世界,为IP与用户之间,搭建了一条更为深度的情感连接。
目前,腾讯视频已在剧集、综艺、动漫等各大内容领域积累了大量头部IP。据悉,通过Offline离线模式,腾讯视频将带着当下最优质的IP,结合最契合年轻人审美与玩法的形式,通过沉浸式剧场、Live演出、观影会以及充满想象力的快闪店等自由多样的形式落地呈现,让更多年轻有趣的灵魂能以IP之名,在这里“对上暗号”。
(图片由腾讯视频官方提供)
(来源:极目新闻)
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