等了三年!MC党终于等到暴击消息——《我的世界地下城2》正式官宣了!初代当年圈粉无数,续作重磅来袭,还自带惊喜福利。
就在最新的《Minecraft Live》直播里,Mojang和Double Eleven联手放出了大招,正式公布了《我的世界:地下城2》的存在。作为初代的正统续作,这款等距视角的动作游戏,已经敲定了发售时间——2026年秋季,不用再猜来猜去熬日子。更重要的是,它覆盖的平台相当全面,PC、PlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch,连还没正式亮相的Nintendo Switch 2都在列表里,几乎没有玩家会被平台限制。
最让玩家狂喜的一点,必须是首发福利。这款续作发售当天,就会直接加入Game Pass游戏库,也就是说,只要你是XGP订阅用户,不用额外花钱,就能第一时间上手体验。老玩家都清楚,初代当年没这待遇,不少人咬牙买了本体,这次续作直接解锁“白嫖”新姿势,性价比拉满。
官方特意透露,这款续作的开发历时整整三年,内部开发代号叫“Project Spicewood”。结合初代玩家反馈来看,制作组大概率是想补全初代的遗憾——初代后期内容略显单薄,不少玩家肝完毕业就陷入空窗期,三年打磨足以看出诚意。
新作的核心亮点,就是全新的冒险体验。玩家将面对从未见过的全新威胁,再也不用反复刷初代那些熟悉的敌人,新鲜感直接拉满。而且根据初代的数据挖掘,新区域大概率会包含蜂蜜田、沙漠和森林等场景,每一种场景都有独特的生态,再也不会出现初代后期地图同质化的问题。
玩法上,续作依然延续了初代的核心框架——类似《暗黑破坏神》的刷宝ARPG模式,毕竟这种玩法当年圈粉无数。简单说就是打怪、捡装备、升技能,循环往复却不枯燥,适合碎片时间肝一肝,每天半小时,既能体验乐趣,又不耽误正事。
可能有新玩家会问,初代值得补票吗?这里给大家说句实在的,初代2020年发售,Metacritic评分只有70分,不算顶尖,但胜在易上手,没有复杂的操作门槛。而且靠着“我的世界”IP的号召力,截至2023年9月,全球玩家已经突破2500万,足以说明它的受众有多广。
对于新玩家而言,初代的核心优势就是易上手,没有复杂的操作门槛,不用费脑研究复杂的BD,随便搭配装备就能轻松游玩,既适合休闲党,也适合和朋友联机摸鱼,这也是它能圈粉的关键原因之一。
重点提醒一句,目前《我的世界地下城2》的Steam商店页面已经正式上线了。不管你是想第一时间入手,还是先观望,都可以去把它加入愿望单,后续有发售时间细化、玩法更新等消息,Steam会第一时间推送,不用怕错过关键信息。
很多玩家关心,续作会不会解决初代的痛点?比如装备种类太少、后期玩法单一、地图重复度高。虽然官方目前没公布太多细节,但从三年开发周期来看,这些问题大概率会有所优化,毕竟制作组不可能无视玩家的反馈。
另外还有个小细节,这次续作由Xbox Game Studios负责发行,PC版也公布了大致的配置要求,最低配置只要i3-8100或锐龙3 2200G,8GB内存加GTX 1050显卡,大部分老电脑都能带动,不用特意升级硬件,平民玩家也能轻松入坑。
初代能火,核心就是“轻量化刷宝”——不用像《暗黑破坏神》那样费脑研究流派,也不用像其他ARPG那样肝到废寝忘食,主打一个轻松解压。玩家们普遍期待续作能保留这个优势,同时增加更多装备种类和地图玩法,让休闲党能长期肝下去,硬核玩家也能找到挑战。
目前距离2026年秋季还有大半年时间,官方大概率会在后续逐步公布实机演示、具体玩法细节和发售日期。作为MC衍生作品里最成功的ARPG,《我的世界地下城2》承载了不少玩家的期待,毕竟能把方块世界和刷宝玩法结合得这么好的游戏,真的不多。
最后想问大家,初代《我的世界地下城》你肝到多少级了?有没有刷到过最心仪的装备?对于这款即将发售的续作,你最期待它优化哪些地方、新增哪些内容?评论区聊聊你的想法~
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