尽管Bethesda旗下有诸多经典的作品时隔已久亟待重制,但据GamesRadar+报道,Bethesda工作室负责人兼执行制作人陶德·霍华德对此似乎并不着急,因为原版游戏仍然状况良好。
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虽然陶德这些年对于“重制版”的态度已经有所转变,但他仍旧坚持老游戏有着独有的魅力:“很长一段时间里我是完全拒绝的,我觉得那是属于那个时代的游戏,我们要做的只是确保它能正常运行。”
随后,他还特别提到了Xbox的游戏保存计划。该项目让数百款Xbox 360和初代Xbox游戏可以在现代主机上运行,通常还支持更高帧率和更高分辨率。“他们在向下兼容方面做得非常出色,现在你可以直接去玩原版《上古卷轴4:湮没》,也可以玩《上古卷轴3:晨风》和《辐射3》,既支持向下兼容,还能4K运行,体验很好。”
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“所以对我来说,第一要务就是——这些游戏能不能以原本的样子被游玩?”
不过陶德也承认,关于重制版的想法“一直在被提起”,于是团队最终推出了《上古卷轴4:湮灭重制版》:“我们觉得这也能服务那些一直没有类似作品的《上古卷轴》玩家群体,这对他们来说是好事。而且在当时的时间节点,推出一款单人游戏也很合适。但说实话,这件事有一百万种可能搞砸的方式。”
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在你看来,一款经典游戏最重要的,是“原汁原味地被保留下来”,还是通过重制让它焕发新生?当技术进步越来越快,那些老游戏究竟应该被原样保存,还是被不断“翻新”?如果是你,更希望未来玩到的是原版,还是全面重制版?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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