《红色沙漠》虽然首发时存在大大小小的问题,但开发商Pearl Abyss愿意倾听玩家的意见,针对玩家的批评,他们迅速通过补丁,修复了PC按键反人类,削弱Boss难度,增加背包容量等改进。这一系列的改进很快让《红色沙漠》的评价回暖,

然而,粉丝很快又在《红色沙漠》中发现了另一个问题,而这次的问题与游戏最大的卖点之一——可骑乘的巨龙——有关。

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根据Reddit上的热帖,国外玩家对游戏中骑龙的限制感到不满,因为骑龙只能在现实世界中持续15分钟,之后需要50分钟的冷却时间。

帖子批评了Pearl Abyss的这一决定,称一款奇幻单人游戏限制玩家的移动能力太荒谬。而在评论区,有其他玩家还指出《红色沙漠》中坐骑机制也不寻常,因为玩家无法永久拥有熊或狼。

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《红色沙漠》Reddit原贴:

考虑到这款游戏主要是一款以力量幻想为主题的沙盒游戏,我觉得巨龙的限制实在太离谱了。我还没解锁它,但我知道它有15分钟的实时持续时间,然后还有50分钟的实时冷却时间。

坦白说,这在单人游戏中简直荒谬至极,因为这类游戏的主要目的似乎就是提供疯狂奇幻主题乐趣。

《霍格沃茨之遗》对解锁后的扫帚和飞行坐骑没有任何限制,即使是《中土世界:战争之影》也允许你使用飞龙,只要你不断喂它兽人。

想象一下,你在《正当防卫3》中获得了巴伐利亚翼装,但每小时只能使用15分钟。或者在《阿凡达:潘多拉边境》中,你只能有限地使用你的伊卡兰?

建议的变更:

骑乘巨龙没有时间限制,一旦骑上去,就可以一直待到它被防空攻击或其他任何能击落巨龙的手段击败为止。或许可以加入一些空中敌人?

巨龙被击败后,可以在当前战斗结束后再次召唤它。但是,它会“受伤”,在一段时间内无法再次参与战斗。也许是现实时间30分钟?

如果你试图进入战斗,或者巨龙在此期间受到攻击,你会被甩下来,巨龙会离开继续恢复,直到你脱离战斗才能再次召唤它。

30分钟时间结束后,你们既可以召唤巨龙,也可以再次使用它的战斗能力。

我认为这是一个更好、更平衡、更公平的系统,它既能防止龙过于强大,又能让你随心所欲地使用它来探索开放世界。

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评论区玩家留言:

“我真的对龙的设定感到非常失望。在任何游戏中,我都只想完全自由地操控一条龙,为什么这么难??????我买这款游戏就是因为里面有龙,而且可以骑乘,我从来没想过会有时间限制,尤其是在这种类型的游戏中?我很喜欢这款游戏,它越来越接近我心目中的前三名,但这一点几乎毁了它。我知道这只是个小机制,但对我来说却像一记重拳。请把时间限制去掉吧。我真的以为游戏最后会给我们一条龙,毕竟地图这么大。我很想骑着它去探索,我不想用快速旅行点。这个世界很美,如果能飞翔就更好了,但我只能体验15分钟,拜托,连30分钟都不到,为什么时间这么短?”

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