《魔兽世界》怀旧服的各种版本,包括Plus服、周年服、时光服、永久60、熊猫人等,都引入了“超级服”的概念,借助服务器技术的发展和位面的设置,实现“万人同服”。虽然为游戏注入新活力,但平心而论,超级服也伴随一些弊端,下面逐一探讨。
1.社区文化
超级服因玩家基数的庞大,平均而言更容易找到组队伙伴,特别是过去很难组到的坦克和治疗。另一方面,如今玩家已很难像过去那样频繁地偶遇同一批熟人,那些在特定专业技能领域值得信赖的“御用玩家”。你可以将特定玩家加至好友列表,以便日后邀请组队。但在过去村服环境之下,自然而然的偶遇感,如今已不复存在。
话虽如此,鉴于怀旧服已被玩家彻底“吃透”,要找到掌握特定专业技能的人已变得轻而易举。你只需在“交易频道”中输入一句“求附魔师,需附魔猫鼬”,便会有装了插件的玩家自动向你发送组队邀请,通常还附带一段预设的RP文本。当他们迅速完成附魔后,便会瞬间消失在茫茫人海之中,仿佛从未出现过一般。
而对国服而言,对于社区文化最大的冲击,小编觉得是脚本和微信。前者占满公共频道,后者导致公会的意义丧失,公会聊天频道名存实亡。
2.拍卖行卡顿
无论是借助Auctioneer等插件,还是使用原生界面,你大概率会遭遇拍卖行卡顿问题。从目前来看,庞大的玩家基数似乎正是引发这一卡顿问题的最主要根源。
3.位面困境
超级服是跟位面系统绑定的,无非是位面多少的问题。关于位面的优劣已是老话题,一方面缓解了资源紧张和服务器压力,另一方面降低了游戏的沉浸感,有种“伪同服”的感觉。而对野外PVP而言,一方面降低了猎杀者的体验,另一方面提升了被猎杀者的体验。
切位面是玩家常用技巧,利用“Nova World Buffs”这类插件来查看自己当前所处的位面,通过好友组队或加入相关频道,在不同分层之间反复切换,以此来高效采集或逃跑。
我们不禁设想:是否还有另一种更理想的配置模式?例如设立多个独立的服务器,每个服务器容纳8,000至10,000名玩家,且所有玩家均处于同一位面之中,同时辅以更快的怪物刷新速度?
总之,现有流程确实怪异,玩家被迫安装一款插件,加入特定的位面频道,在频道喊话,然后等待某人发出组队邀请,最终才能切换到目标位面。
综合考量,这类超级服所带来的利或许确实大于弊,但其机制显然仍需进一步完善。您有何看法?请在评论区留言。
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