作者:梦电编辑部

《风屿奇航》(Everwind)是一款由Enjoy Studio 开发、Bohemia Interactive 发行的像素风格第一人称沙盒生存冒险游戏。游戏将沙盒探索、冒险战斗、基地建设等玩法融合在一起,让玩家驾驶飞船前往或在地上或浮在空中的各个岛屿进行探索战斗、收集资源来进行飞船的升级,以便前往更高的岛屿冒险。

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游戏的开局玩家降临在一个莫名建筑顶上,建筑内部有几个骷髅兵,捡到把武器简单的收拾几个敌人后,就要开始冒险与探索了。

任务会有简单的新手教程,然后就指引玩家前往一个飞船废弃点,扫描和拾取飞船核心的几个零件,再一番资源搜集后制作出对应的零件,就可以激活废弃的飞船,建设起自身飞艇基地的雏形。

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游戏有着沙盒冒险的一些经典玩法。收集资源,再加工成各种中级材料,最后制作出完整的装备、道具、物品等等。基础的那些斧头砍树、铁锹铲土、镐子挖矿等等,各种作业工具随着资源收集可以制作升级款,像是石镐铜镐铁镐等。

然后制作台、烹饪锅、熔炉、锻造台、炼金台什么的也都有。这方面玩法很普通。

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而在生存方面,制作组有意的弱化了这一玩法,导致游戏的生存要素体现的其实很少。游戏虽然有着各种食材和一些动物,食材和肉类也能进行烹饪得到食物,但角色其实并没有饱食度、口渴值得设定,所有食物主要都是用来回血。

而且角色的安全性很高,并没有夜晚僵尸出没、黑暗刷怪的设定,基本上玩家在清空一个建筑内的敌人后就没有威胁了,庇护所完全没有存在感。

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游戏的核心玩法集中在飞船的建设以及浮空岛冒险方面。

飞船是玩家的重生点、储物中心,随着尺寸的加大,很多设施需要搬到飞船上,形成一个可移动的基地。玩家可以在船上进行高自由度的建造,后期建成空中别墅、战斗堡垒等都是可以的。

随着资源的收集,玩家可以在飞船速度、尺寸、可飞行高度等方面进行升级,然后探索不同生态的浮空岛屿。

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游戏有着非常非常多的岛屿,岛屿的生成有着随机性。玩家需要在各个岛屿进行探索,收集资源。大部分的岛屿上会有一个建筑,玩家清空敌人后搜集一番资源、配方和材料。

岛屿有着不同的生态,像是森林、丛林、海滩等,所产出资源也有所不同。飞船的升级材料往往需要在多个岛屿进行探索才能收集对应资源,也是玩家冒险探索的主要动力。

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游戏目前发售的是抢先体验版,在我游玩了近十个小时后,写下这篇测评。游戏一言以概之的话,大体上就是云端飞行版的《我的世界》,虽然没有后者那样丰富的可玩性,但游戏的核心集中在“冒险探索→收集资源→建设飞船→冒险探索”这样的循环玩法上,倒属于是另辟蹊径了。

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可惜的是当前的EA版本内容还太匮乏。比如一个岛屿基本就一个建筑,有的岛屿甚至啥都没有,而地牢之外没啥可探索的。

这导致玩家基本就是驾驶飞船飞了很久到达一个新岛屿,清空敌人搜刮一番就下一个,玩起来重复度太高了。再就是飞船的飞行速度太慢,过程太单调,我基本都是调整好方向让它飞行然后玩手机,有的时候刷了两个小视频抬头一看,还没飞到,太浪费时间了(600米的直线距离飞了4分钟,而这距离在岛屿之间算短的了)。

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其他的武器、技能、职业都可以往后稍稍,当前最重要是把各个岛屿内容丰富起来,如果暂时没法给天空、海洋添加内容的话就把飞行速度加快,我有时打败敌人搜集一个地牢的时间,比我飞过来的时间还短,体验奇差。

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总的来说,游戏有着不错的潜力,但现在处于非常初期的阶段,还有着很长很长的路要走。

优点:

1.浮空岛舰的建设玩法

2.沙盒的自由性不错

缺点:

1.各方面的内容都过于匮乏

2.探索岛屿的重复度奇高,稀有岛屿、事件、BOSS的概率太低

3.飞船速度太慢,过程超级无聊

4.优化不够,明明岛上已经那么空了,还能掉帧

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