21世纪经济报道记者 吴立洋

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清明时节,天气转暖,来看本周有哪些值得关注的行业讯息。

行业动态方面,微信发布小游戏新政,大幅提高对首发新游的扶持力度。

国内公司方面,多家游戏厂商发布2025年财报或财务数据,叠纸全年营收84亿元;创梦天地2025年营收13.38亿元,扭亏为盈;蜗牛游戏亏损2720万美元,收到纳斯达克退市缺陷函;中手游2025年亏损14.77亿元,亏损较去年有所收窄。

海外方面,韩国厂商动作频频,PUBG开发商Krafton发布系列开源大模型;Shift Up收购知名游戏制作人三上真司工作室。

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微信发布小游戏新政

4月3日,微信小游戏平台发布2026年虚拟支付激励政策。新规大幅提升了对“首发新游”的扶持力度,单款游戏最高可享受5000万元流水不分成,叠加激励金总额可达2000万元。与此同时,非首发新游及长线运营产品也将获得不同程度的流量与现金支持。

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叠纸2025年营收84亿元

据媒体报道,2025年叠纸全年营业收入达84亿元人民币,此外,公司明年初将整体搬迁至位于上海杨浦的全新总部园区——江湾“科创源”。该项目总投资约39.19亿元,总建筑面积约14.4万平方米。叠纸已确定租赁其中1栋历史保护建筑、5栋办公楼及1处展陈空间,合计建筑面积约7.2万平方米,可容纳超过5000名员工办公。

创梦天地2025年营收13.38亿元

近日,创梦天地发布2025年财报,财报数据显示,报告期内公司总营收13.38亿元,同比略有下降,但核心游戏营收增长了13%,毛利率提升至40%,经调整净利润达到2亿元,成功扭亏为盈。

公司在财报中表示,自研产品《卡拉彼丘》在PC端上线近三年后,终于实现盈利,自研业务板块打通了“自循环”。发行基本盘依然稳健,《地铁跑酷》《梦幻花园》等长青游戏累计贡献流水超50亿元。

蜗牛游戏收到纳斯达克退市缺陷函

近日,纳斯达克向蜗牛游戏发出缺陷函,指出公司未能满足持续上市的净利润要求。即在最近一个完整财年的持续经营净利润不低于50万美元,或过去三个财年中有两个财年达到该标准。根据公司2023、2024、2025财年的10-K年报,2023年和2025年为净亏损,仅2024年实现盈利。

据公司此前发布的财报,2025年全年,蜗牛游戏实现净收入8120万美元(约合5.59亿元人民币),相比2024年的8450万美元略有下降。但在盈利能力上,公司从2024年的净利润180万美元,转为2025年的净亏损2720万美元(约合1.87亿元人民币)。

中手游2025年亏损14.77亿元

3月29日,中手游发布了截至2025年12月31日止年度的全年业绩公告。财报显示,公司全年总收益约为人民币13.9亿元,同比减少27.98%;年内净亏损约14.77亿元,同比收窄30%。

公司董事长肖健在财报致辞中提到,“在自主研发领域,本集团将聚焦于小成本投入、快速迭代开发的传奇玩法游戏,并持续在改游戏玩法品类中推出新品。传奇新品游戏《暗夜传奇》将于2026年内正式上线。”

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PUBG开发商发布开源大模型

4月2日,PUBG开发商Krafton发布AI模型品牌”Raon”(라온),并在全球AI平台同步开源四款模型。包括语音语言模型Raon-Speech、实时语音对话模型Raon-SpeechChat、文本转语音模型Raon-OpenTTS,以及视觉编码器Raon-VisionEncoder。

据官方介绍,Raon-Speech是一款90亿参数的语音语言模型;Raon-SpeechChat是韩国首款支持实时全双工语音对话的模型,可在对话中途打断或被打断;Raon-VisionEncoder在部分视觉识别任务中超越了谷歌的SigLIP2,并将被整合进Krafton更宏观的独立AI基础模型项目中。

Shift Up收购三上真司工作室

4月1日,《胜利女神:妮姬》《剑星》等游戏开发商Shift Up正式宣布完成对日本游戏工作室UNBOUND Inc.的全资收购,后者由传奇游戏制作人三上真司创立,目前正在开发一款面向高端用户的3A级主机/PC新作。据官方信息,通过本次收购,Shift Up计划直接负责UNBOUND未来作品的全球发行,并逐步建立自主的全球服务能力。