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Vision Pro用户等这功能,大概像等外卖——App是来了,但想吃的菜还没齐。
Valve最近把Steam Link原生版搬上了visionOS,TestFlight已经能下。简单说,你的Mac或PC上跑游戏,画面实时串到头显里,Vision Pro当个高端无线显示器用。延迟控制得不错,4K分辨率也能撑,屏幕还能调曲率,全景模式下沉浸感比普通显示器强一档。
但有个挺尴尬的"但是":VR内容串不了。
Steam VR目前没法直接跑,想玩半衰期:爱莉克斯这类原生VR游戏,还得靠ALVR、iVRY这些第三方工具,或者Nvidia的CloudXR方案绕道走。Valve这一步,算是给Vision Pro开了扇窗,但窗户外边是PC游戏库,不是VR游戏库。
换个角度看,这倒也符合Vision Pro现在的定位。苹果把它当空间计算设备卖,游戏只是场景之一,原生游戏数量一直上不去。Steam Link相当于借了个外挂,把Steam上几千款2D大作接进来,影音娱乐的短板补了一块。
用户要的真VR体验?苹果和Valve都还在互相观望。换句话说,Vision Pro的游戏生态,现在是个"能玩,但没完全能玩"的状态。
有开发者吐槽:TestFlight的反馈区里,求VR支持的评论已经刷了好几页。
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