由Krafton开发的高野心人生模拟游戏《云族裔》近日传出重磅消息。
游戏总监 Kjun 在接受GamesRadar采访时明确表示,游戏计划于2027年年初结束抢先体验(Early Access)阶段,正式发布1.0版本。与此同时,PS5版的适配工作已成为团队目前的最高优先级任务。
为了在正式转正前夯实基础,开发团队公布了2026年的详细路线图。Kjun表示,今年的核心目标是完善“职业”与“学校”系统,确保玩家能在游戏中完整体验从学生时代到职场生涯的真实跨度。
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此外,监狱系统、可驾驶载具以及备受期待的多人模式也已排上日程。
针对人生模拟游戏普遍存在的“内容匮乏”问题,《云族裔》计划推出名为 “Canvastown” 的大型扩展。该系统将利用生成式AI技术,允许玩家通过简单的指令快速创作场景或修改游戏规则。
Kjun 坦言,这一灵感源于他侄子的吐槽——在游戏中通过偷窃成为罪犯的过程太慢了。
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而在谈及长线运营策略时,Kjun的表态显得非常另类。面对《模拟人生4》总价高达1300美元的DLC现状,他表示目前除了已有的“海岛度假”扩展包外,没有任何增加付费DLC的计划。
他甚至开玩笑地表示,母公司Krafton旗下的《PUBG》等项目已经非常赚钱了,自己没必要为了赚钱而疯狂推出付费内容,当前的重心只有一个:把1.0正式版和PS5版做出来。
目前,《云族裔》正通过不断迭代其 UGC 工具,试图让粉丝参与到游戏内容的构建中。这种“放权”给玩家的策略虽然被部分媒体评价为“偷懒”,但在面对 20 万份玩家请求的压力下,这或许是挑战《模拟人生》霸权地位最有效的路径。
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