有消息称,暴雪正在开发的《星际争霸》射击新作将采用更加写实的CG美术风格,跟《守望先锋》有很大不同。

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消息来自Windows Central的编辑Jez Corden,他曾与Drew Murray聊到相关,后者在今年1月加入暴雪,担任副设计总监,参与星际项目,见到相关视频。

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Drew Murray称游戏的写实画面令人印象深刻,虽然从视频还很难分辨,但它不像《守望先锋》或《星际争霸2》那样风格化,更偏向《星际争霸2》的CG动画风格。以《暗黑破坏神4》和《守望先锋》为标准,前者代表极致写实,后者代表皮克斯卡通风,新作还是更接近前者。

“他们为这款射击游戏组建了一支梦幻团队,最我兴奋的是再次见到《星际争霸》,见到人族、虫族等等。”Jez Corden说道。

Jez Corden说不确定星际项目是否处于开发早期,见到的视频可能只是其中一个原型,而游戏正式发售时,画面肯定比现在要好得多。他还指出,暴雪一直向外界暗示该项目,并将星际作为今年暴雪嘉年华的重头戏。

另有报道称,暴雪不是单独开发这款游戏,而是跟韩国开发商Nexon合作,直接派了团队到Nexon的射击开发总部,而游戏已进入全面开发阶段。

星际IP已冷藏太久,上一部作品还是2015年的《星际争霸2:虚空之遗》,也是星际2三部曲的终章。此后,星际2改成基础免费,暴雪也停止赛事运营,只是不定期推出平衡补丁和内容更新。