Steam上突然冒出一个0宣发的新作,3天把我看愣了两次。第一次是看到"恋爱综艺+大逃杀"这个标签组合,第二次是发现它居然不是玩梗——《Kiss or Kill》真的把这两个八竿子打不着的玩法缝进了一款悬疑文字游戏里。
Framling Studio这个独游团队,之前没听过,但胆子是真的大。他们做的这款视觉小说,核心设定用一句话就能概括:你参加了一档AI主持的恋爱真人秀,白天约会刷好感,晚上投票淘汰人,输的人直接"被处理"。
这个AI主持人叫Doki,游戏里全程盯着所有玩家。它会实时观察你的选择,然后用那种甜到发腻的语调宣布谁出局。官方描述里特意强调了"可爱但残忍"这个反差,我看完预告片的感觉是——确实有点瘆人。
玩法拆解下来就三块:
第一,白天是恋爱模拟。你要完成各种"心动任务",约会、聊天、送礼物,标准乙游/ galgame 那套。但这里有个陷阱:你刷好感的人,晚上可能就是投你出局的人。官方文案写得直白:"今天让你心动的人,明天可能就会杀死你。"
第二,晚上是大逃杀投票。每天结束时全员投票,得票最高者淘汰。失败者的结局不是离开节目,是字面意义上的"被公开处决"——游戏世界观里的设定,具体怎么表现还得看正式版。
第三,信息战贯穿全程。每个选择都会影响角色关系,而角色关系直接决定晚上谁保你、谁投你。制作组说有多分支/多结局/多周目设计,想通过不同周目拼凑出整个节目的真相。
角色阵容目前公布了4位可攻略对象:1男2女是常规恋爱线,还有1位隐藏角色。官方说法是"彻底颠覆你对整个故事的认知",这种flag一般意味着隐藏线才是真主线。角色类型倒是挺全的——沉稳的知性派、年轻音乐家、人气主播,经典galgame配置。
我最在意的是这个"AI主持人全程在场"的设定。Doki不是背景板,它会根据玩家行为实时反应,而且用第一人称。这意味着你的每个选择都在被某种"系统"注视,这个meta层面的压迫感,比单纯的恋爱或大逃杀都更让人不舒服。
游戏现在只有Steam页面,发售日和价格都没公布。从页面信息看,支持中文,配置要求还没放。以独游团队的体量,我猜定价大概在68-98这个区间,但纯属瞎猜,等官方消息。
说实话,这个题材缝合让我有点矛盾。一方面,恋爱综艺的虚假感和大逃杀的生存压力,确实能碰撞出独特的叙事张力——你要在表演亲密和真实自保之间找平衡。另一方面,文字游戏的核心是剧本,这种强概念作品很容易虎头蛇尾,前期设定惊艳,后期收不住。
Framling Studio之前没有代表作,这是他们的第一个公开项目。风险肯定有,但敢做这种奇怪东西的团队,至少比那些跟风做吸血鬼幸存者的有意思。
现在能做的就是加个愿望单,等发售日。如果剧本能撑住这个设定,可能会是今年独游圈的小黑马。如果崩了,至少也是个值得讨论的实验性作品——毕竟"恋爱综艺+大逃杀"这个标签本身,就已经够让人记住的了。
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