6月2号下午5点(美东时间),索尼要开一场State of Play直播。这消息来得挺突然,但想想也合理——夏天本来就是游戏圈扎堆放料的季节。

这场直播有个硬指标:整整一小时。在State of Play这个系列里,60分钟算长的了。开场就是重头戏,Insomniac的《漫威金刚狼》会有新画面。剩下的时间留给"全球其他工作室的更新、公告和实机演示"。老规矩,YouTube和Twitch的官方频道都能看。

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说到《漫威金刚狼》,这游戏目前定档9月15日发售,PS5独占。Insomniac上一部漫威作品是《蜘蛛侠2》,口碑和销量都不错,所以这部金刚狼的关注度自然高。但说实话,从2021年公布到现在,官方放出的东西不多,玩家等得有点急了。这次State of Play算是发售前最后一次大规模亮相的机会。

6月这个档期现在挤得跟早高峰地铁似的。索尼2号开完,Geoff Keighley的夏日游戏节5号接棒,同一天还有Day of Devs。6号更离谱,Wholesome Direct、Future Games Summer Showcase、PC Gaming Show三连发。7号留给微软,Xbox游戏展主打《战争机器:E-Day》和The Coalition的新作。任天堂目前还没动静,但按惯例,他们总喜欢最后一分钟才官宣。

索尼这边除了金刚狼,还有些"失踪人口"可能被拉出来遛遛。Naughty Dog的《星际:异端先知》和《FairGame$》已经很久没消息了。地平线系列要扩展,《Horizon Hunters Gathering》也在排队。Arc System Works的《漫威Tokon: Fighting Souls》8月6日发售,格斗游戏需要提前造势,露面概率不低。第三方新作空降也不是没可能,State of Play经常有这种惊喜。

有个背景值得提一嘴。据说索尼调整了独占策略,单机游戏继续死守PS5,不急着上PC。这和微软的"首发全平台"路线正好相反。对买了PS5的玩家来说,独占意味着"这钱花得值";对没买的来说,就是一道门槛。两种策略没有绝对的好坏,只是选择不同。

我个人对这场直播的期待挺实在的:金刚狼的实机到底什么水平,战斗系统和蜘蛛侠有多大区别,剧情能不能跳出"超级英雄 origin story"的套路。这些问题不指望一小时全解答,但至少要有个方向。其他的"惊喜"属于锦上添花,没有也不失望。

最后给想追直播的朋友划个重点:北京时间6月3号早上5点。起不来的等录播也行,反正重要消息半小时内就会全网飞。夏天游戏展季这才刚开始,钱包和硬盘都先准备好吧。