《原神》登陆Switch这件事,老玩家应该都等麻了。2020年游戏刚公布那会儿,Switch版本就写在官方计划里,结果五年过去,PS、PC、手机、Xbox全齐了,就剩老任的平台还在"开发中"。不过最近有个新发现,让不少蹲守的人又精神了——HoYoverse账号系统里, supposedly 出现了面向任天堂用户的登录入口。

这事是Universo Nintendo的编辑Felipe Lima扒出来的。HoYoverse是米哈游在海外的发行品牌,管着《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》这几款的海外运营。按他的说法,证据显示Genshin Impact的HoYoverse账号登录页面里,已经有了Nintendo用户的选项。

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当然,发现登录入口不等于游戏明天就能玩。原文也说得挺谨慎:这"may not necessarily lead anything",最后有没有官方实锤还得等。但结合最近的大背景,这事确实比前几年靠谱了点——因为Switch 2来了。

任天堂的新机器今年发售之后,明显在拉拢以前没上成的第三方。最显眼的就是《最终幻想14》这种MMO都官宣了,免费游戏这边,《堡垒之夜》《Apex英雄》《守望先锋》过去一年也都上了Switch 2,而且据说表现提升不小。硬件底子变了,以前卡着《原神》的"性能不够"问题,现在至少有个台阶下。

说起来,Switch版《原神》的波折史都能写篇小论文了。2020年首次官宣,2021年传出过 rumours 说是因为Switch"lack of power"搞不定;2022年米哈游的PR代表还出来打过强心针,说任天堂版本仍在开发中。然后……就没然后了,直到2024年11月《原神》上了Xbox Series X|S,Switch玩家还在等。

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现在这个时间点挺微妙的。米哈游刚完成全平台拼图的最后一块(Xbox),Switch 2又给了新硬件窗口,HoYoverse账号系统再冒出个任天堂登录口——三件事叠在一起,很难不让人多想。但多想归多想,官方没开口之前,一切都只是"supposedly"和"rumour"。

对我这种两边都玩的来说,其实更关心的是:如果真上了,是Switch 2独占还是老Switch也带得动?账号数据怎么互通?这些实操问题比"能不能玩"更影响体验。毕竟《原神》五年积累下来的内容量,不是换个平台重新肝一遍就能解决的。

总之,蹲了五年的玩家可以再等等看。有消息是好事,没官宣之前也别太当真——这游戏的Switch版本,放鸽子的历史可比放消息的长多了。