Valorant最新CG《Never Fight Alone》里亮相的新特工Miks,背后有个挺有意思的制作细节——她的视觉风格出自画师Arnaud Jézéquel之手,就是那个以油画质感著称的艺术家。
说实话,Riot做角色视觉一向有自己的路子。这次找Jézéquel合作,明显是想给Miks加点不一样的气质。从放出的物料来看,角色的面部渲染和材质处理确实跟Valorant以往特工的工业感不太一样,更偏手绘的厚重感。
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不过这里有个值得聊的点:这种"画师个人风格+游戏角色"的组合,到底是加分项还是风险项?
正方来看,Jézéquel的笔触确实让Miks在CG里有了辨识度。Valorant的角色设计向来偏功能性,这次带点艺术实验性质,至少说明团队愿意在视觉叙事上花钱。对玩家来说,新特工不光是个技能图标,出场就有记忆点。
反方也有道理。Valorant的美术风格是统一卖点,太强烈的个人印记会不会破坏整体调性?而且CG里的呈现和实际游戏内模型是两回事——玩家最终看到的是低多边形版本,油画感能保留多少是个问号。
我的判断是:这次合作更像是一次可控的尝试。Riot没让Jézéquel碰核心设计,只是授权风格用于CG表现,风险锁死在宣传层面。对玩家而言,Miks的游戏内体验不会因此变"玄学",但看片时的视觉新鲜度是实打实的。
至于值不值得为这个风格去关注新特工?反正CG是免费的,游戏也是免费玩的,看一眼不亏。
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