5月22日,《极限竞速:地平线6》正式上线。Playground Games今天扔了个数据出来:600万玩家。从5月15日高级版抢先体验算起,正好6天。这数字挺整,官方自己都在玩梗——"Forza Horizon 6?More like Forza Horizon 6-Million."

我查了下前作。《极限竞速:地平线5》2021年11月5日开抢先体验,11月19日官宣破1000万,用了14天。这次《地平线6》6天600万,按这个速度,追上甚至超过前作的同期纪录不是没可能。毕竟口碑摆在那儿,玩家社区反馈和评测都偏正面,Steam畅销榜还压了更便宜的《深海迷航2》一头。

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不过要说清楚这600万的构成。5月15日是高级版抢先体验,5月22日标准版和XGP用户才能进。所以这600万里,既有掏了高价买高级版的,也有XGP白嫖党,还有Steam买断的。官方没拆这几块的比例,但XGP的体量摆在那儿,贡献不会小。

有个细节值得注意:这是Xbox在Steam上发售规模最大的游戏。之前《地平线5》已经创造过纪录,这次《地平线6》又往上顶了一格。微软这两年把第一方往Steam铺的策略,看来是真吃到了红利。

还有个悬念没落地——PS5版。原文提到今年晚些时候上PS5,但微软和Playground都没给具体日期。猜的话,9月或10月比较合理,错开自家其他第一方,也躲一躲11月的《GTA6》。要是真定在这个窗口,年底销量还能再冲一波。

评测方面,这家媒体给了9/10。我没玩到手,不多评价。但一个赛车游戏,上线6天这个玩家规模,至少说明两件事:一是《地平线》这个IP的号召力还在,二是开放世界赛车这个品类,市场上能打的对手确实不多。

最后吐个槽:官方那个"6-Million"的谐音梗,真的有点冷。但数据好看,玩梗就玩梗吧。