据GamesRadar+报道,《鬼泣》《猎天使魔女》系列创始人神谷英树在和《尼尔》系列制作人横尾太郎的一场座谈活动谈到了他对于游戏开发的理解,特别是对待新作的态度。

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目前,神谷英树正在开发《大神》的续作,他坦言:“说实话,关于开发排期这种事情,我其实完全不懂。我身边一直都有非常优秀的人负责处理这些部分。”

“我从来不会松开油门。我只会优先去做自己真正想做的东西。如果我从一开始就把开发周期放在第一位考虑,那我就没办法一开始就全速冲刺,而那样的话,我也就做不出那些至少拥有一个真正独特亮点的游戏了。”

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而横尾太郎则表示,自己“过去三年参与的大多数项目其实都已经被取消了”,不过他也强调:“我还是一直很忙。”

这也让主持人顺势聊到了“项目取消”以及开发者对此产生的挫败感。不过神谷表示,这件事有时候其实并没有外界想象得那么严重:“实际上,比起推出一款质量不过关的作品,我反而更希望项目直接被取消。我其实很少会对项目中途取消这件事产生太多负面情绪。”

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如今不少游戏都面临“赶工上线”与“延期打磨”之间的两难,而神谷英树却直接给出了自己的答案:做不好,那不如别发。你认可这种“宁缺毋滥”的开发理念吗?如果一款你期待多年的游戏最终被取消,你会觉得遗憾,还是庆幸它没有烂尾上线?欢迎在评论区聊聊你的看法!