大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

腾讯魔方工作室打造《洛克王国:世界》,可以说是今年腾讯旗下最火的新作了,游戏注册人数超3000万,首月超过1300万的日活,4月国服iOS平台单月收入约2300万美元,稳居国内手游收入前十。

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不过游戏最近却因暗改内容陷入了舆论危机,官方在短时间内接连发布致歉公告,并在昨日释出主策亲笔信,围绕近期争议作出解释。

本次风波的导火索,源于5月21日的S2赛季版本更新。玩家发现官方未提前公示的情况下对大量内容进行暗改,涵盖精灵表情和动作、精灵生态、场景交互、道具使用、PVP数值等。同时,新赛季涌现大量BUG,加剧了玩家的不满。

核心引爆点,似乎聚焦在一处角色战败动作的改动。

在游戏原有设定中,女角色战败后的动作为「鸭子坐」姿态,男角色是站立叉腰。而在游戏上线之初,其实也有玩家提出修改「鸭子坐」的诉求,彼时官方并未予以回应。

但就在S2更新中,官方未提前告知便统一调整了所有角色的战败动作,统一改为站立叉腰。

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而之所以做出这样的修改,有说法是一小部分玩家说鸭子坐是下跪,还游戏一些动作涉及“低俗”,因此要求官方做出修改。

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通常游戏更新都是有区分优先级,影响游戏游戏体验地方,一般是优先进行处理的。

《洛克王国:世界》S2赛季上线后一直有很多玩家吐槽游戏存在的平衡性问题,还有部分新精灵性格与属性数值错误,这些都是严重影响游戏体验的内容,面对玩家反馈官方迟迟没有做出回应。反而是改模型动作这样对游戏体验影响不大的地方先处理,而且还是暗改。

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《洛克王国:世界》这暗改事件一曝光,玩家立刻嗅到了不一样的味道,很快就引起了大量的吐槽抗议,社交平台相关话题热度过千万,这款上架仅2个月的大热游戏,很快游戏在平台的评分暴跌到2.8分,三天内新增超4000条差评。

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5月22日凌晨紧急致歉,其中提到将针对战斗动作「推进保留修改前后动作的同时允许进行自定义」的方案。结果未能平息玩家怒火,反而把火烧得更旺。截至今日,该条公告在B站已突破107万条评论。

随着事态发酵,各类猜测与谣言在社区蔓延。甚至出现了「S2赛季误上线内测包体」以及「项目组被摘桃子、空降新策划、团队大换血」的传闻。还有玩家对游戏内部分文案进行过度解读。

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不实消息快速扩散,一时间,整个社区乌烟瘴气。5月24日,主策划开水亲自署名发布了一封约4000字的公开信,并且否认了“团队大换血”传言。

主策划开水承认这次改动是工作失误引发的,会在近期版本中统一回退,并承诺会推进“新旧动作自定义切换”的方案,最后给玩家补偿了10个棱镜球和1个金性格镜子,大约价值2000元人民币。

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对于这次暗改事件,有网友直言,技术问题情有可原,立场问题不容妥协。因为这游戏是和《宝可梦》是同一赛道的,有网友就调侃,宝可梦都准备跳楼了,回头一看洛克自杀了。还有的说,《三国杀》玩家永远不会忘记这沉重的一天,评分超越《三国杀》了。更有有网友打趣道,高开低走的我见过,高开跳楼还是第一次。

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小弟嘠绿共:随着这次《洛克王国:世界》暗改问题的爆发,魔方工作室《火影忍者手游》鸭子坐改动的话题也被带火了起来,看来魔方工作室今后的日子恐怕会不太安稳。

一个正惊问题:你觉得魔方工作室哪里出了问题?

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