“看到了大家对logo的反馈。这是一次失误,我对此负责。”5月30日,微软Xbox首席执行官阿莎·夏尔马公开道歉。引发争议的,是Xbox即将于6月7日举行的游戏发布会中,出现了PlayStation和任天堂等竞争平台的标识。
按照游戏行业的惯例,任天堂直面会、PlayStation State of Play等第一方发布会,通常不会在预告片中标注游戏还将登录哪些对手平台。玩家要等发布会结束,才能知道这些作品的具体发行范围。但微软近年来打破了这套规则。随着Xbox转向多平台发行策略,对于即将登陆PlayStation 5或Switch 2的游戏,发布会中会明确标注平台信息。
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Xbox首席内容官马特·布蒂在一档官方播客中确认,透明标注的做法会延续下去。“我们会非常清楚地说明游戏将登陆哪些平台,并希望延续这个先例。我认为我们已经有一套不错的机制,能够在发布会中把信息说清楚。”布蒂的表态,等于是为这项策略定了调。
但部分Xbox玩家并不买账。知名Xbox社区账号Klobrille写道:“我觉得,很多人最低限度的期待,是Xbox至少在发布会期间真正聚焦自己的平台。”这些声音的核心诉求很直接:既然叫Xbox发布会,重点就该放在自家的硬件和生态上,而非给竞争对手做嫁衣。
粉丝的反弹很快传到了管理层耳中。夏尔马当天晚间亲自回应,除了承认这是一次失误,还透露团队正在重新评估相关政策。“我们正在讨论未来Xbox发布会该如何调整。”据外媒VGC报道,这场发布会将在6月7日如期举行。
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