50万份,3天。不是3A,不是大厂,宣发投入约等于0。Steam上这种剧本今年看了好几回,今天这条晚报,我一条条聊,大家看看哪些是饼,哪些是真能玩的,哪些是看完人直接麻了的。
东京电视台在面向投资者的问答里,把2027年《火影忍者》动画开播25周年称为"新阶段的起点"。官方规划的是一整套宏大动作——全新电子游戏、相关视频动画项目,目标明确,要给这个IP建立"全球动力"。火影这块牌子老玩家太熟了,但"新阶段"能不能摆脱漫改游戏"粉丝向"的老路,目前谁也不知道,官方只说会有新游戏,具体什么类型、哪个平台、哪家开发,一个字没提。唯一确定的是,2027年这个节点,企划是认真的。
科乐美在财报里透露,正基于《寂静岭》IP开发一款"全新"作品,并且承诺未来至少每年推出一款系列新作。爆料圈的消息更具体——很多人念叨的《寂静岭3》重制版已经提上日程,目前计划2028年发售。操刀的预计是Bloober Team,就是做了《寂静岭2:重制版》的那家波兰工作室。二代重制去年反响不错,所以三代这消息一出来,社区基本没骂的,都在算日子。不过官方只说有"全新"作品,三代重制目前还是传闻阶段。如果2028年这个发售窗口是真的,那从现在到发布,中间的空档期大概率靠其他项目填,科乐美手里还有别的寂静岭计划在排队。
卡普空这边也热闹。给里昂配音的尼克·阿波斯托利德斯去总部晃了一圈,发了几张在工作室拍的照片。玩家瞬间把其中一张背景图扒了出来——图里有张里昂的画面,从未在原作出现过。社区目前的共识是,这张图意外提前泄露了已公布DLC里的一个画面。现在大家在猜的是,新剧情章节里里昂和艾达会不会重新交汇,还是说开发组准备了完全不同的故事线。泄露这种事,卡普空粉丝经历太多了,这次倒没人大惊小怪,主要是好奇DLC到底怎么编。至于《生化危机:代号维罗妮卡》的重制版,外面传了很久,卡普空始终没官宣。不过游戏博主Narfeyer最新情报是说,这作会在夏日游戏节上正式公开,届时放出一支1分30秒的预告片,克莱尔·雷德菲尔德等核心角色登场,发售日期也可能一并公布。这个情报目前只有博主单方面说法,官方一个字没回应,所以还是那句话:先别全信,但也别完全不当回事。
格斗游戏圈今天出了个不小的变动。《铁拳8》总监池田幸平在个人社交媒体上宣布,他已经离开工作了20年的万代南梦宫工作室。原话简短但挺重:"在度过了不可思议的20年后,我已经离开了万代南梦宫工作室。感谢大家一直以来的支持。"对《铁拳》系列来说,这位不是普通制作人——他主导过多部作品的设计与平衡性调整,属于系列核心开发者。更让人唏嘘的是,这距离《铁拳》系列传奇制作人原田胜弘宣布离职,才过去半年。一个系列在短时间内连续失去两位元老级人物,社区里的反应已经不是震惊,而是担忧。格斗游戏对核心班底的依赖度太高了,平衡性调整、系统迭代,换人就是重头开始学。池田这一走,《铁拳8》后续的更新节奏会不会受影响,谁也不敢打包票。
今天还有一条让人绷不住的新闻——某活动上,一位女Coser卖15美元一杯的洗脚水,居然遭疯抢。这事不想展开说,只是觉得人类文明可能真没救了。
《盟军敢死队:起源》这条也想提一嘴。经典即时战术系列,二代巅峰过后在争议中一路下滑。如今近20年重生,出了个前传性质的《起源》,中间这些年到底发生了什么,对老玩家来说本身就是个大问号。这品类能撑到今天,不是靠某一家厂商硬扛,而是玩家群体里始终有一批人对这种硬核战术体验不死心。《闻鼓而战》这边,我本来挺期待——音游加战棋加Roguelite,概念确实有意思。实际玩了几个小时,收获的却是破防。这类玩法融合,要么封神要么翻车,中间空间极小,显然这次是后者。
最后简单讲两个。今天有人感慨,还记得十年前育碧出游戏的速度吗?从"年货制造机"到现在一年推出一款新作都困难,这中间的变化想想也挺魔幻。《全面战争:战锤3》的首部角色包DLC推出了,震旦虎人派系由"白虎"珀希瓦领导,具体玩法和质量,游侠的试玩报告有详细展开,这里不重复。至于轻信豆包亏了600块、转头让它写起诉书自己告自己的那条分享,我只有一个建议:兄弟,止损。
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