今天刷到一份彭博社的报道,里面披露的东西让我有点意外——Valve在维护自家平台定价这件事上,手段比大家想象的硬多了。一份反垄断集体诉讼里流出来的邮件显示,V社曾经因为育碧在自家Uplay上卖更便宜的捆绑包,直接发出下架威胁,对象是《彩虹六号:围攻》全系列。
事情大概是这样的。育碧在Uplay搞了个《彩虹六号:围攻》专属捆绑包,价格比Steam上低。Valve发现之后,没商量,一封最后通牒甩过去:次日结束前把这事儿掰回来,否则整个系列从Steam上消失。邮件里的措辞应该相当直接,彭博社用的词是“威胁”。
而且这不是孤例。同样是在2017年,V社业务发展团队的人给华纳兄弟互动娱乐——现在叫华纳兄弟游戏——的高管发了封信,通知他们《中土世界:战争之影》的预购已经从Steam下架。理由是这款游戏在Steam的售价“明显高于其他零售商提供的同版本售价”。华纳那边总裁大卫·哈达德看到信之后,马上打电话过去想沟通,说明这个下架动作不是提前商量好的,是V社单方面先动手再通知。
这两个案例摆在一起,逻辑就很清楚了:谁在外站卖得比Steam便宜,谁就可能被搞。不管你是育碧还是华纳,没区别。
最有意思的是后面的反差。V社长期以来给人的印象是什么?“反企业、亲玩家”。G胖那张笑脸、打折季的狂欢、社区市场的自由,这些符号堆出来的是一个不那么“商”的平台形象。但在法庭文件里,当事员工在书面证词中说了一段很值得玩味的话:“总的来说,我不觉得我们有很多政策,那听起来太官僚了。”意思是我们没什么成文的规矩,一切都很灵活。
原告律师可不买账,当庭指出来:这位员工之前明明跟某游戏开发商说过,“Steam的政策一直是要求我们在Steam商店销售的商品保持实质性价格平等”。律师追问这句话是不是他说的,他回答是“记不清了”。这个回应,怎么说呢,放在法庭语境里,你懂的。
“实质性价格平等”,这六个字其实就是整个事件的关键词。V社要的不是你在Steam上的定价跟别处一模一样,而是要你别的地方别明显更便宜。一旦越过那条线,下架这招是真实存在过的动作,不是吓唬人。
这件事往外延伸看,能解释不少现象。为什么很多发行商自家的平台价格跟Steam常年持平?为什么有些游戏的Steam版从不参与外部折扣?大家可能以为是商业默契,但透过这份诉讼材料看,这背后的“默契”是有人拿棍子维持出来的。
目前这份披露还只是反垄断诉讼中浮出来的一部分内容,后续会不会有更多邮件扒出来,Valve还会怎么回应,值得继续盯着。但至少现在我们可以确认一件事:Steam那个看起来很佛系的平台性格下面,有一整套硬核的商业规则在运转。而当这套规则受到挑战时,出手的方式比你我想象的都直接。
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