一款由《龙之谷》制作人朴正植操刀的单机动作角色扮演游戏,即将在Steam平台开启限时试玩。HOUND13工作室宣布,《龙之剑:觉醒》试玩版本会在6月5日凌晨1点上线,持续开放至6月24日凌晨1点,整个窗口期接近三周,覆盖了Steam新品节(6月16日至23日)及后续时段。试玩版支持简体中文,预计提供1至2小时的游玩内容。

这次试玩包含游戏第一章的全部剧情,玩家可以从9位可用英雄中选择角色进行体验。完整版计划于2026年7月正式发售,届时英雄阵容将扩充至19位。需要注意,试玩阶段的进度存档无法继承到正式版中。

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《龙之剑:觉醒》的前身是一款免费制网络游戏。项目最早由发行商网禅与开发商Hound13合作推进,后因合约纠纷和资金问题导致韩服停运。Hound13随后做出一个关键决定:将游戏从网络服务模式彻底转型为工作室自行发行的买断制单机产品。这一转变意味着商业逻辑的根本调整——不再依赖持续运营和付费点设计,而是回归一次性内容交付。

游戏目前基于虚幻5引擎构建,故事舞台设置在奥尔维斯大陆。主角尤特是一名被命运标定为传奇"龙之剑"的少年,他的任务是在巨龙沉睡六十年后苏醒之前踏上冒险旅程。世界设定偏向传统奇幻叙事,强调英雄宿命与大陆危机的对抗关系。

玩法层面,《龙之剑:觉醒》移除了抽卡机制。玩家通过推进主线剧情和完成游戏内活动来解锁所有英雄及装备,这意味着角色获取不再与随机概率绑定。战斗系统则围绕"异常状态"与"角色切换"展开联携设计,鼓励玩家在队伍成员之间频繁切换以触发组合效果。