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他强由他强,清风拂山岗

在今日的索尼 State of Play 发布会上,《影之刃零》发布了全新的50秒先导预告片,同时官方宣布,游戏发售日将从原计划的2026年9月9日推迟至2026年10月29日,延期50天。

与此同时,《影之刃零制作人、灵游坊创始人梁其伟也在微博上发布了道歉信,详细解释了游戏跳票的原因,并就延期一事向玩家致歉。

在信中,梁其伟坦言表示:“这不是一个轻松的决定,我比所有人都知道我们身上所背负的玩家期待。但越是背着这样的期待,我们越不希望:大家最终拿到的,是一个本来还能再往前走一步的《影之刃零》。”

他指出过去几年里,《影之刃零》基本上延续了新的一年总能比上一年脱胎换骨的进化势头。在近几个月的收尾打磨阶段,他意识到这款游戏还有最后一次继续变得更好的机会。因此他们希望抓住最后的时间,再实现一次进化。

此次延期主要是为了两方面的提升。其一是团队升级了一批角色模型,使其达到团队能力范围内的最佳。

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其二则是重构了不少场景,使得游戏摆脱了全然的灰暗和漆黑的整体印象。

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他表示如今的《影之刃零》拥有了更多视觉开阔,敞亮,鲜明的关卡,但仍然统一在“武侠朋克”主题下,那种光怪陆离不但未减半分,还变得更加丰富了。此外值得一提的是,团队还特别强调,上述内容提升将争取在不依靠光线追踪的情况下,保留绝大多数表现力。

在道歉信末尾,梁其伟也坦言:“50天的延期不可能解决一切。”

但他认为,这足够让他们完成这些已经明确、而且确实重要的额外工作。同时他也表示此次延期并非因为其它产品的档期影响,而是从自身产品的情况出发,他希望玩家第一次真正玩到《影之刃零》时有一个更好的感受。

在最后,他也预告了今年夏天还将发布两段视频:分别为预售同时放出的全新预告片,以及预售之后的稍晚日期,将在一场专属于《影之刃零》的独立State of Play上展示15-20分钟的游戏深入解析。

以下是公告原文:

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