卡普空正式宣布,《怪物猎人:世界》全球销量突破3000万份,成为公司有史以来最畅销的单品游戏。
这个消息来自卡普空最新披露的数据。就在2024年,《怪物猎人:世界》刚跨过2500万份的门槛,短短几年又卖出500万份——而且还是在《怪物猎人:荒野》已经抢占聚光灯的情况下达成的。更让人意外的是,这并非孤例:2021年从Switch独占走出来的《怪物猎人:崛起》同样保持着强劲势头,意味着三款不同世代的《怪猎》正在同时吸引数百万玩家。
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那问题来了:一款2018年的老游戏,凭什么还能持续吸金?答案可能比你想的简单——扎实的终局内容和恰到好处的现代化改良。但《荒野》就没那么幸运了。尽管明年将推出规模堪比扩展包的“Ascendance”DLC,这款新作一直受困于性能问题,终局战斗的内容也迟迟没能满足核心玩家的胃口。外界普遍认为,这正是《荒野》始终难以复刻《世界》辉煌的关键原因。
卡普空显然也注意到了这点。他们一边公开承诺会继续投入《荒野》的未来,一边确认野心勃勃的Switch 2移植版正在开发中。现在唯一的悬念是:这个移植版会在Ascendance DLC之前、之后、还是同步上线?
与此同时,卡普空的商业底盘依然稳健。《生化危机:安魂曲》和《Pragmata》的接连成功,让公司实现了“连续第九年利润创新高”的战绩——尽管《荒野》在2025年末因为前述问题拖了财务后腿。一款七年老游戏扛着新作往前走,这画面放在整个游戏行业,都算得上稀有物种了。
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