不少的玩家们在游戏过程中发现了一件事情,自己选择的职业或者是天赋在目前版本或者是未来版本中没有就业空间或者是有就业空间但是容易被替代,而魔兽世界时光服同样遇到这些问题,有玩家发帖直言说防战没有未来,在如今的P4阶段防战确实没有太多的就业空间,那么未来防战这个职业会不会异军突起或者是有就业空间呢?

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该玩家在帖子中直言,防战不管是在天赋还是功能性等各方面都比不过黑白骑,并且该玩家表示自己尝试去搭配了一下P5阶段的装备,这套装备在不带任何宝石的情况下可以达到56精准,但命中几乎为0。此时就比较尴尬,需要宝石来补命中,如果不补的话,也会出现尴尬的局面,所以有点进退两难。

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魔兽世界时光服中的防战配装似乎出现了一些偏离。防战构建仇恨是依靠实际的命中,但在P5高装等装备像祖阿曼与太阳之井散件的冲击下,很容易出现属性虚高,导致属性收益递减的情况。然而为了追求命中补齐短板,又转而寻求偏斜指环等低装等的装备,进入了一种高装等低能效的怪圈。

除了自身装备的问题以外,黑白骑的存在更是放大了防战的问题。防骑拥有高效的奉献以及回蓝光环,DKT拥有非常强大的魔法减伤和拉怪能力,相比之下防战确实有点尴尬,目前似乎没有发现一些不可替代的东西。在高压环境下防战依旧缺乏群拉的能力,导致防战的地位比较尴尬,缺少一定的战略级辅助手段。

还有一个就是生存机制比较被动。目前P5阶段的高伤环境下,当然不排除雷火进行疯狂削弱,防战依旧是依赖格挡机制,但这个机制在P5阶段似乎没有那么好用了。虽然格挡可以减免物理伤害,但当混伤出现的时候,防战生存能力不如拥有魔法减伤手段的DKT,导致在高端副本中的生存空间逐渐减少或被替代。

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那么防战就没有任何机会了吗?农工觉得不一定。既然存在一定的缺陷,那么不如从其他角度去寻找破局的方法。第一个就是依靠工程学来制造硬化氪金护目镜,该装备提供了强大的三维属性和比较灵活的槽位,是平衡命中阈值和生存属性的关键枢纽,可以修复被散件打乱的属性模型,从而避免命中不足的情况。

群拉的短板也可以通过装备进行弥补,比如说通过T6套装的2件套效果可以进行战术性的弥补。该特效使震荡波能够强化顺劈斩,赋予防战在特定的时间窗口内爆发群拉能力,而不至于毫无招架之力。这可以让防战从全能坦克的思维转变为物理特化的坦克,利用高格挡值在物理高压的BOSS战中处于不可替代的地位。

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确实目前的版本以及即将到来的版本对于防战来说有一种尴尬,但这种尴尬造成的原因本身不是因为防战不够强,而是因为其他对手过强了。不过后续P5阶段,如果雷火进行大削弱,那么防战担心的点其实都消失了。装备的思路也可以进行一定的改变,而不是一成不变地依靠之前的装备搭配,说不定防战可以爆发出更好的战绩。