你有没有过这种体验?一边挂着魔兽世界做日常,一边切出去看Discord里公会喊人打团的消息。两个屏幕来回扒拉,要么就是Alt+Tab切得手指抽筋。现在这个问题终于要成为历史了。

暴雪刚刚公布了魔兽世界12.1版本"Ula'tek的诅咒"的一项新功能——游戏内直接整合Discord聊天。简单说就是,你以后不用再切出去找公会群了,Discord消息会直接出现在游戏里的公会聊天频道。反过来,你在游戏里打字,Discord上的人也能看到。

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这对我们这种"单显示器穷人"来说简直是个救命功能。说实话,魔兽内置的公会聊天系统确实不太够用,尤其是大公会。几百号人跨时区分布,有人白天上有人半夜上,你错过一条开团消息可能就只能在主城发呆了。而且游戏里想往回翻几天前的聊天记录?别想了。

这个整合需要你把战网账号和Discord账号绑定一下,然后公会会长或者管理员自己设置聊天模式——你可以选让两边消息混在一起,也可以分成不同频道。重点是,你在游戏里看到队友发的消息,如果是从Discord那边过来的,消息旁边会带个Discord的小标志,一眼就能分辨。

说实话,暴雪官方承认玩家在组队这事上已经离不开Discord,这本身就挺有意思的。他们没有硬推自己的社交系统,而是直接选择接入大家已经在用的东西。对于习惯用Discord协调副本、团队活动或者大秘境车队的公会来说,这个更新基本等于把组队拉人的摩擦降到了零。

而且这还让我想到一个更大的可能性:魔兽开了这个头,其他需要频繁组队的游戏会不会也跟着搞?像Arc Raiders或者守望先锋这种多人游戏,如果也能把Discord整合进来,省掉开发者自己搭聊天系统的时间,对玩家来说也是省心。

但这事也有个让人担忧的地方。Discord之前放出消息说要在年底前推出那个争议巨大的全局年龄验证机制,如果这个机制翻车了,魔兽玩家可能很快就会回到那种在多个聊天软件之间切来切去翻"有没有人打大秘境"的苦日子。毕竟如果Discord自己出了问题,游戏里的整合再好用也白搭。

不过眼下,光是想到以后不用为了看一条公会消息暂停日常任务,我就觉得这版本值得期待。