今天刷到这个消息,我愣了一下——一个还没发售的科幻RPG,愿望单数量居然破百万了。不是那种铺天盖地打广告的大厂IP,是《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》,由Owlcat Games开发的一款第一人称动作RPG。

官方最近宣布了这个数字,还特意感谢了玩家的支持。说真的,在游戏还没影的阶段就能攒到这个量级的关注度,本身就挺让人好奇的:到底什么东西打动了这百万号人?

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先看发售时间——2027年第二季度,PC端。没错,还早得很。除了PC,后续也会上PS5和Xbox Series X。所以如果你问我能不能马上玩到,答案是:再多等等。

那么这游戏凭什么?它的世界观基础来自《苍穹浩瀚》这个宇宙设定。对,就是那个基于原著小说展开的太空宇宙。在这个设定里,24世纪的人类已经征服了太空,但怎么说呢,活下来是一回事,活得舒坦是另一回事。太空并没有变成人类的新天堂,反而把各种旧地球的烂摊子带到了更广阔的空间里。

我仔细看了下官方的设定介绍,玩家扮演的不是什么天选英雄,而是一个运气不太好的佣兵。故事一开始,你只是替一家叫“纯水安保公司”的机构干一份押运活儿,在执行所谓“免责协议”下的任务时突然失去了控制。然后,麻烦接踵而至——你发现自己卷进了一个波及整个太阳系的巨大阴谋。想活着走出去?那就得找出路、结盟友、追查谜团背后的真相。

开局就是个打工人的倒霉一天,但后面要面对的东西显然远超一份工资能衡量的风险。

玩法层面,这个游戏给的是第一人称动作RPG的框架。你会组建并定制自己独特的团队,这些队友不是换皮工具人,他们有自己的性格和立场——你可以选择站地球人、火星人或者小行星带人,这些派系之间没有绝对的自由与平等,也不会跟你客客气气。你得在他们之间周旋,面对不断升级的武装冲突、政治角力和那些表面无辜实则暗中算计的势力。在整个由强者与弱者勉强维系的太阳系中,你的每个决定都可能带来深远的影响。

换句话说,这是个做选择的游戏,而且官方承诺这些选择不是走过场。

地图设计上,你会穿行于充满硝烟的废弃据点、人口密集的居住区以及暗流涌动的政治要塞之间。和不同星球的人交谈,挖掘隐藏的秘密,用你的技能去影响事件的走向。每颗星球、每座小行星,据说都有不同的面貌。有的地方正在崩塌离析,有的地方只是在地图上被画得越来越黯淡。你甚至可能听到一些死亡的回响或声音,提醒你有些东西到底有多脆弱。

那么队友是谁呢?官方放出了几位重要角色的设定简介。

一个是“塞拉芬·马雷克”——神秘的女间谍,戴着个性面具,擅长各种伪装。她聪明、果决,还有点冷酷无情。平时的身份是外交官,在星系中编织着一张广泛的人脉网。而私下里,她是顶尖的枪手,尤其擅长使用狙击步枪。这个人设听着就属于那种表面跟你握手、背地里已经把退路算计好的类型。

还有J——你的专属导航员。话不多,但是是你初始阶段重要的伙伴。无论你们有着怎样不同的面容与出身,J始终保持着自己严谨的个性与风格。不管别人怎么看待你们的组合,导航员都会相互照应,相处融洽。这种角色通常属于默默兜底的那种,团队里最稳的那块拼图。

再往下看,“雷夫拉·外科面罩”——官方自己的评价是:她漂亮又聪明,有善良的心灵,“我们认为雷夫拉的口罩非常可爱”。不过,她惹上的麻烦让人们根本没法顾上想这些。属于一看就觉得“这角色背后有故事”的类型。

另一个角色叫“艾薇·杨”——言辞锋利,对一切事物都持批判态度的黑客。比起跟人交往,她更喜欢和机器相处,渴望用那些未解的谜题来填满自己过于活跃的头脑。而你的那位神秘对手,对她来说会是一个梦寐以求的挑战。这种设定放在科幻题材里,基本就是队伍里负责敲代码开门、顺便吐槽全宇宙的担当。

接着看“泰奥·梅”——你的船医,性格直率、满嘴粗话的天才医生。还没来得及官宣,就被地球的顶尖大学扫地出门。但他们真正不满的是,你对她的关照比他们对你的期望更管用。这位大概就是那种医术硬核但社交能力负分的角色,团队里最不会哄你但最可能救你一命的家伙。

还有一个有意思的角色叫“公主号”——她会让小行星带变得热闹起来,由“Citizen_of_the_Verse”塑造。官方表示迫不及待想要开始探索太阳系,带着这艘船出发。名字听着挺有反差感的。

地点方面,官方也给了些料。地下都市是其中一类——改造是一段漫长而艰难的过程。地表的条件对日常生活来说过于严苛,所以地下都市都位于地下。梦想着有一天能够通过地表呼吸。在《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》中,你将能够造访并探索地下城的其中一座都市。

还有所谓“地下之家”——有些人说要花上几个世纪才能建成。但地下城正是由一群梦想家开创的,他们选择亲手塑造自己的未来。正是这群人,能够完成看似不可能的任务。他们之中没有一面墙是无缘无故竖起来的。

把以上这些信息拼在一起,其实就能看出一个轮廓:这是一个以《苍穹浩瀚》世界观为底子、强调队友关系与阵营博弈、拥有多派系剧情的太空RPG。你没在扮演什么了不起的大人物,只是一个倒霉佣兵,被扔到一连串超出控制的事件里。你要想办法活下来、组队、弄清楚到底发生了什么。

目前这游戏的消息主要还是靠设定介绍撑起来。实机玩法、系统深度、剧情分支的量,都还是待揭晓的东西。但百万愿望单本身说明,很多玩家已经把它放进了关注名单里。可能因为《苍穹浩瀚》的设定本身就有吸引力,也可能因为大家太久没玩到那种能让你认真琢磨阵营立场和队友关系的太空RPG了。

话说回来,2027年第二季度——这个时间跨度也意味着中间变数还很多。开发者后面还会放出什么料、能不能兑现这些承诺,才是真正决定这百万人的期待值会不会掉下去的关键。

我现在的感觉就是:好奇是真的,但距离发售还有整整一年,只能先把愿望单挂着,等等看后续的实机演示再说。