六月这波发布会马拉松还没完,Capcom也定了档——6月25日星期四,一场Capcom Spotlight,半小时。
具体时间:太平洋时间下午2点,东部下午5点,英国晚上10点,中欧晚上11点。国内想蹲直播的兄弟又得熬夜了。
说实话,这个节点开Spotlight,大家心里都有一张"合理期待清单"。
正反方开辩:该来的
比较稳的一张牌是《鬼武者:剑之道》。九月就发售了,现在不拿出来遛遛,更待何时。从宣发节奏看,这几乎是必出场项目,没跑。
另一个让人有点小期待的,是《龙之信条2》那个"DLC"的影子。原文用了"瞥见"这个词——我们看到的可能是《龙之信条2:黑暗觉者》的扩展包。既然原版拿了满分十分,团队对它的第一个正经DLC保持高度好奇,不奇怪。问题是,它到底会不会在这个Spotlight上正式露面,还是只给个概念片段,目前没人敢打包票。
正反方开辩:该等的
三月刚上的《怪物猎人物语3:扭曲之镜》,回合制RPG这条支线,现在也到了该聊后续计划的时候。粉丝圈已经在催了,看Capcom是不是打算公布一波大DLC。但反过来想,要真有大料,按理说应该早放风了。
至于社区里呼声比较高的《生化危机:维罗妮卡》,原文说得很克制——"大概率离看到任何东西还远得很"。这个判断我站反方。不要因为粉丝在兴奋就把"可能"当成"一定"。Capcom手里老IP多,但维罗妮卡这种级别的冷饭,不是Spotlight这种体量的发布会随便端出来的。
另一个"可能有但别死等"的坑:《鬼泣》。原文只说"Capcom可能公布现有IP的新动向,比如鬼泣系列",措辞是"比如",不是"确定"。所以建议先把期待值调低。
判断:今晚的重点可能不是新饼
如果非要给这场Spotlight定个性,我觉得它更像一次"已有管线产品的进度条更新"。鬼武者发售前亮相,龙之信条2 DLC亮个相,怪猎物语3来点后续计划,这些都是已有项目的推进,不是从零画饼。
真正能让老玩家心头一颤的,反而是那个被轻轻提起的句子:"我们对2024年就预告过的《大神》续作很感兴趣。"
这个"很感兴趣",不是Capcom说的,是原文作者说的。但这句话放出来本身就是一个信号——大家还记得,但Capcom提不提,又是另一回事。如果这次Spotlight上真给了哪怕十秒钟的新画面,讨论区估计会直接炸。
玩家视角小总结
一个半小时的发布会,内容密度不会太高。咱就别抱着"今夜必有核弹"的心态去蹲了。
想看到的东西:鬼武者实机演示、龙之信条2 DLC确认、怪猎物语3后续、大神续作冒个泡。不想看到的东西:半小时里二十分钟在播片混剪加制作人访谈。
说白了,这是个信息对齐的场子,不是E3。能让人更新一下"今年还能玩到什么"的清单,它就及格了。你今晚会蹲吗?你清单上最想看到的是哪一项?
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