一位匿名的资深游戏采购员最近说了句让人有点不安的话——年底《GTA6》发售那会儿,主机可能不够卖。The Game Business的报道里,这位采购员的意思很直白:硬件组件供应一直紧张,商家没法在11月19日之前备足货,"年底期间需求将大概率超过供应"。换句话说,不是你准备好钱就能稳拿一台机器回家。
索尼和Xbox两边的情况还不一样。索尼那边,CEO十时裕树5月份在财报会上跟投资者表过态,说公司已经为今年备好了"必要数量"的PS5主机,听起来至少心里有底。Xbox这边就没那么从容了。首席战略官Matthew Ball承认需求已经超过供应,原话是"我们正尽可能多地生产,并铺货到尽可能多的门店,但产能存在严重限制,问题不在于有没有人买。"这话挺实在的,产能卡脖子,不是不想卖,是真造不出来。
那产能被什么卡住了?一个让人意外的答案冒了出来:生成式AI。AI热潮这两年抢走了大量芯片产能,内存和存储组件的价格被一路推高,消费电子产品整体成本跟着水涨船高。微软Xbox团队之前就公告过,主机的存储和内存价格已经涨了超过2.5倍,更头疼的是,预计到2027年秋季这个数字还可能再翻一番。
涨价这事已经落地了。6月25日微软宣布,从8月1日起Xbox Series X/S全球价格再度上调,Series X 1TB版涨到750美元,带光驱的版本直接拉到800美元。Valve那边也没躲过去,受组件成本影响,Steam Machine的最终售价比预期高。这波不是某一家厂商的问题,整个行业都在被芯片价格推着走。
所以回到《GTA6》这件事上,11月19日这个发售节点本身就撞上了年底购物季,需求本来就猛,再加上主机供货紧张,局面一下子就微妙了。你可能是想第一时间进洛圣都,结果发现先得纠结怎么搞到一台机器。零售商预警不是吓唬人,是提前给玩家打了预防针。
说实话,这种感觉挺奇妙的。以前咱们聊大作发售,讨论的都是游戏内容够不够、优化行不行、bug多不多,现在居然得先担心硬件能不能跟上。AI抢了游戏机的芯片产能,听上去像是个段子,但它是真事儿。我这种攒机预算常年紧张的人,看到800美元的售价标签已经开始默默心算余额了。
不过话说回来,距离11月还有小半年,供应端能不能缓过来还不好说。采购员的判断是基于当下的供应链状况,如果产能有改善,情况也许没想的那么糟。但至少现在,想稳拿首发那天下单的兄弟,可能得提前做点准备了。
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