说出来你可能不信,育碧最近公布的《刺客信条:黑旗 重制版》要在今年七月才登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC,按理说我应该老老实实等发售。但看看现在这满屏的开放世界新作,我实在坐不住了——凭什么非得等到七月才能出海?现在就想扬帆的人,市面上明明有好几款能立刻上手的游戏,而且个个都能让你提前找回那种"天地任我行"的感觉。

说真的,《黑旗 重制版》对很多老玩家来说是重返 2013 年那段加勒比冒险的机会,但如果你之前完全没接触过这个系列,它对你而言就是一个崭新的开放世界。不管你是哪种情况,接下来这三款游戏都能让你现在就进入状态,不用干等到夏天。

打开网易新闻 查看精彩图片

第一款要说的,是今年三月才发售的《红色沙漠》。珍珠深渊为这款游戏整整打磨了七年,玩上手你就知道这时间没白花。广袤的中世纪世界里塞满了怪物、冷兵器战斗和能让你泡上几十个小时的冒险内容。到四月中旬,发行商就宣布销量突破了 500 万份。放在别家这个数字可能靠 IP 情怀撑着,但《红色沙漠》是个全新 IP,能卖出这个成绩,玩家是真金白银在投票。

发售后开发组也没闲着,一直在推更新,修修 bug、优化体验,连宠物图鉴这种细节都给扩了。关键是这些更新都免费。更让玩家心里痒痒的是,珍珠深渊已经确认在做 DLC 了,只是具体什么时候上线还没给准信。我个人的感受是,这款游戏现在这个状态入手已经不亏,后续再补内容就更值了。

第二款是我自己在 2025 年就认定"这辈子玩过最好的 RPG"——《天国:拯救 2》。这款游戏延续了中世纪的硬核风格,你要扮演斯卡里茨的亨利,一个没有任何预言加持的普通人。不是什么天选之子,不是什么血统尊贵,就是个大街上能遇到的那种老实巴交的家伙。但正因为这样,他的一举一动都让你格外上心。

游戏的叙事深度和对话质量相当惊人,主线足够抓人,支线也一样出彩,整个世界像是真的被人居住过一样。战斗方面我得提前打个招呼:前期真的疼,一不小心就送命。但反过来说,这也让你每一次活下来都值得庆祝。它不是那种让你无双割草的游戏,而是一个你做的每个选择都可能带来真实后果的角色扮演体验。很多玩家在 2025 年就把它列为年度最佳,今年这个时间点再来玩,魅力一点没减。

第三款我推荐的是《龙之信条 2》。这个系列的初代 2012 年上 Xbox 360 和 PlayStation 3 的时候,只是一小撮人的心头好。真正让更多人知道的,是后来那部《龙之信条:黑暗崛起》扩展版。2024 年二代出来的时候,核心的老味道都还在,但规模更大、系统更深、那种"带小弟出门打怪"的乐趣也保留了下来。对于想在《黑旗 重置版》之前找个自由度高的世界来探索的兄弟来说,这款游戏完全可以现在开坑。

有意思的是,这三款游戏都不是那种"年度罐头"式的公式化开放世界。《红色沙漠》靠的是七年的手工打磨堆出来的怪兽密度和战斗爽感,《天国:拯救 2》走的是写实 RPG 路线,让你在一个有规则的世界里自己摸索活法,而《龙之信条 2》延续了初代那种带点 cult 味的设计,玩进去的人会非常沉迷。它们让我意识到一件事:在育碧自己带着加勒比风光回来之前,玩家现在能选的冒险地图一点都不少。

回到《黑旗 重制版》这个话题。有些人对它期待是因为情怀,想重走一遍当年海战的老路;有些人则把它当成一个全新的开放世界来尝鲜。不管你是哪一派,如果你现在就想体验"进入一个地图、随心所欲到处走"的乐趣,上面这三款都有各自能打的地方。我个人已经先把《天国:拯救 2》的坑重新挖开了,七月之前估计还能再通一遍主线。到时候《黑旗 重置版》出来,加勒比的海风一吹,我就当换张地图继续浪。