一场听证会上,ESA声称《我的世界》的玩家私服“非法”,结果直接被游戏创始人怼了回来。这不是打嘴仗,这是一句“这简直evil”的痛斥。
事情出在加州。本月早些时候,州参议院就一项保护玩家权益的议案举行了听证会。这份由Stop Killing Games组织力推的“保护我们的游戏法案”,核心是要求游戏厂商在停止运营后,必须设法让玩家还能继续游玩。说白了,那些靠服务器支撑的网游,关服后不能就彻底变砖。
讨论中,有人把《我的世界》的私有服务器当作可行方案拿出来举例。这时候,ESA主管州政府事务的副总裁Jennifer Gibbons给出了一个让人摸不着头脑的反驳。Gibbons声称,这些私有服务器实际上属于“非法”操作,是一种“盗版”行为,甚至还说《我的世界》的私服没有得到微软的授权。她更进一步,直接把这些服务器类比成游戏圈的“黑市”。可这套说辞放在《我的世界》身上,完全站不住脚。游戏官网本身就提供给玩家自建服务器的工具,甚至还内置了一个收录大量定制服务器的浏览器,供玩家自由探索。这不是什么灰色地带,而是官方鼓励的行为。
已经从项目里抽身的《我的世界》创始人Notch,看到这出戏直接开腔了。他直言自己虽然已不属于任何一方,但ESA此番操作让他觉得非常卑劣。“我从来就不喜欢他们,现在更是好感全无,”Notch毫不客气地表示,“我的作品不应该被用来对付玩家。这简直evil。”字里行间满是自己当年敲出来的代码,被人拿去当枪使的愤怒。
在引发轩然大波后,ESA向IGN发了两份声明。一份基本重申了Gibbons的立场,另一份则把调子往回收了不少。那份软化后的声明承认,盗用版权内容搭建的私服确实侵权,游戏公司有权维权,但也承认不同公司会采取不同的策略。至于最初被爆出的那套“私服就是黑市”的说法,ESA自己悄悄退了一步。
从一堆代码到全球现象,《我的世界》靠的就是让玩家自己制定规则的开放精神。现在有人想把这个精神说成是犯罪,难怪Notch会甩出一句“evil”。当商业利益和玩家权利摆在同一个听证会上,谁在给谁扣帽子,吃瓜群众这下全看清了。
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