备受期待的MMORPG《永恒之塔2》终于解禁首轮媒体与玩家评测,综合各方反馈,本作在画面表现、探索自由度以及个性化定制方面获得高度认可,但部分细节也引发担忧。

最大亮点当属被戏称为“整容模拟器”的捏脸系统。借助虚幻5引擎的强大性能,角色编辑器允许玩家精细调整面部骨骼、全身肌肉,甚至包括肌肉纤维和睫毛长度。妆容层次与配饰丰富度被多家媒体形容为“堪比独立迷你游戏”,自定义深度远超同类MMO,让玩家在进入游戏前就能沉浸数小时。

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探索维度同样大幅进化。地图面积达到前作36倍,玩家可自由翱翔天空、潜入水下乃至探索移动神殿。战斗系统引入连击派生与精准格挡,Boss战更强调节奏与技能配合,一改无脑站桩,操作感明显提升。

不过,评测也并非一边倒。部分媒体指出,虽然宏观场景气势恢宏,但装备纹理、植被等微观细节精度一般;玩家社区对“肝度”与职业不平衡性表达忧虑,过高的UI复杂度和后期养成曲线可能影响新手体验,成为正式版需要打磨的痛点。

游戏已确定于2026年9月通过Steam与PURPLE平台全球上线。随韩服测试推进,官方正推出“深渊之塔”大型更新,新增职业“拳星”和两张超大地图,全球公测热度持续攀升。对于喜爱深度定制与自由探索的玩家来说,这款时隔多年的续作依然值得期待。